W *Kingdom Come: Delivance 2 *, spotkasz różnorodną gamę NPC, od przyjaznych po wrogie, a rozproszenie ich intencji może być dość trudne. Jeśli jesteś ciekawy radzenia sobie z wędrującym pijanym w *Królestwie Come: Delivance 2 *, oto wszystko, co musisz wiedzieć.
Kingdom Come Deliverance 2 Wędrujący pijany lokalizacja
Wędrujący pijak znajduje się w opuszczonej stodole na północ od Semine, dostępna ścieżką rozgałęzioną z głównych dróg. Podczas podróży na północ spotkasz pasterza, który ostrzega cię przed niebezpiecznym, pochłonnym czającym się w pobliżu, gotowym zaatakować każdego, kto się zbliża.
Po dotarciu do opuszczonej stodoły zauważysz, że żebrakowy NPC siedzący na zewnątrz. On stanie się wrogo nastawiony, jeśli zapuszczysz się zbyt blisko. Wydaje się, że nie ma żadnego sposobu na spokojne zaangażowanie się; Twoimi jedynymi opcjami jest walka i zabicie go lub znokautowanie.
Po radzeniu sobie z nim możesz spaść jego ciało, aby uzyskać pierścień z kamienia szlachetny, niektóre klucze i 2,7 groschen. Ponadto dokładne wyszukiwanie stodoły przyniesie inne przedmioty, które można sprzedać lub użyć później w grze.
Co zrobić z klawiszami drzwi i klatki piersiowej?
Gra nie zawiera szczegółowych informacji o tożsamości wędrującego pijaka. Może jednak być ukłonem wobec podobnego żebrakowego NPC z oryginalnej gry, który również stał się Vagabond po utracie wszystkiego, bez żadnych dodatkowych zadań związanych z nim. Jest prawdopodobne, że wędrujący pijak to ktoś, kto stracił dom i rodzinę, a klucze znalezione na nim były prawdopodobnie dla jego dawnej rezydencji, dodając odrobinę realizmu do jego postaci.
Wiele innych NPC w grze niosą klucze, których nie można prześledzić do ich początków, sugerując, że klucze na wędrującego pijaka służą podobnym celowi - hodując wciągające doświadczenie gry.
Obejmuje to wszystko, co musisz wiedzieć o wędrującym pijanym w *Królestwie Come: Delivance 2 *. Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych przewodników, w tym jak wyleczyć zatrucie pokarmowe i jak romans Hans Capon, koniecznie odwiedź eskapistę.