XDeFiant: Bezpłatna strzelanka Ubisoft zamyka się pośród zmniejszania studia

Autor: Natalie Jul 15,2025

Oto zoptymalizowana i ulepszona wersja twojego artykułu, napisana w celu dostosowania się do wytycznych dotyczących treści Google i poprawy czytelności przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej struktury i formatowania:


XDefiant, strzelanka F2P Ubisoft, okiennice jako studia zamykające się i zmniejszają

Ubisoft ogłasza zamknięcie Xdefiant Server na czerwca 2025

Ubisoft oficjalnie potwierdził zamknięcie XDeFiant , jego darmowej strzelanki dla wielu graczy, z zamknięciami serwerów na 3 czerwca 2025 r . Decyzja oznacza koniec krótkiego, ale ambitnego rozdziału w portfolio gier Ubisoft. Poniżej badamy pełne szczegóły procesu wyłączania, przyczyny zamknięcia i co to oznacza dla graczy.


Plan zachodu słońca rozpoczyna się w grudniu 2024

Aby rozpocząć fazę Sunset w grze, Ubisoft zatrzyma nowe pobieranie, rejestracje i zakupy od 3 grudnia 2024 r . Obejmuje to wszystkie transakcje walutowe w grze (VC) i treści do pobrania (DLC). Gracze, którzy dokonali kwalifikujących się zakupów po 3 listopada 2024 r., W tym tych, którzy kupili pakiet Ultimate założycieli , będą uprawnieni do pełnego zwrotu pieniędzy.

„Gracze, którzy kupili pakiet Ultimate założycieli, otrzymają pełny zwrot pieniędzy”, stwierdził Ubisoft. „Ponadto ci, którzy dokonali zakupów VC i DLC od 3 listopada 2024 r., Również zostaną w pełni zwrócone”.

Oczekuje się, że zwroty zostaną przetworzone w ciągu ośmiu tygodni, a większość graczy zobaczy je do 28 stycznia 2025 r . Osoby, które nie otrzymali zwrotów do tej daty, mogą dotrzeć do wsparcia Ubisoft w celu uzyskania pomocy. Należy pamiętać, że tylko pakiet Ultimate założycieli kwalifikuje się do zwrotu pieniędzy - Założyciele i elitarne zakupy pakietów założyciela są wykluczone z tej polityki.


Dlaczego Ubisoft zamyka Xdefiant?

W oficjalnym poście na blogu z dnia 4 grudnia 2024 r. Marie-Sophie Waubert, główne studia i oficer portfela Ubisoft, podzieliła się wglądem w uzasadnienie tej decyzji.

„Pomimo zachęcającego początku, namiętnej pracy zespołu i zaangażowanej bazy fanów, nie byliśmy w stanie przyciągnąć i zatrzymać wystarczającej liczby graczy na dłuższą metę, aby konkurować na poziomie, do którego dążymy na bardzo wymagającym rynku FPS w FPS”.

Konkurencyjny krajobraz przestrzeni F2P okazał się trudny dla XDefiant , który ostatecznie nie spełnił wewnętrznych punktów odniesienia wymaganych do dalszych inwestycji. Ubisoft potwierdził trudność tej decyzji, ale podkreślił potrzebę reallokacji zasobów w kierunku bardziej zrównoważonych projektów.


Reorganizacja zespołu i zamknięcia studyjne

W ramach restrukturyzacji prawie połowa zespołu programistów XDefiant przejdzie na inne role w Ubisoft. Jednak kilka studiów zaangażowanych w projekt zostanie zamknięte lub zmniejszone.

„Prawie połowa zespołu XDefiant na całym świecie przejdzie na inne role w Ubisoft”, powiedział Waubert. „Ta decyzja prowadzi również do zamknięcia naszych studiów produkcyjnych w San Francisco i Osaka oraz do rampy naszego miejsca produkcji w Sydney, przy czym 143 osoby wyjeżdżają w San Francisco i 134 prawdopodobnie odejdą w Osace i Sydney.”

Przed tym ogłoszeniem Ubisoft zwolnił już pracowników w wielu lokalizacjach, w tym 45 pracowników w San Francisco i Północnej Karolinie 16 sierpnia 2024 r., A także 33 pracowników w Ubisoft Toronto.

Pracownicy dotknięci zamknięciami studyjnymi będą wspierani za pośrednictwem pakietów odpraw i usług przejściowych kariery oferowanych przez firmę.


Bittersweet pożegnanie z zespołu programistów

Podczas gdy Xdefiant początkowo odnotował silne zaangażowanie - w tym kamień milowy 15 milionów graczy od czasu premiery - z czasem walczył o utrzymanie tempa. Pomimo wprowadzenia 21 maja 2024 r. I wczesnym osiągnięciem 5 milionów użytkowników, tytuł nie był w stanie wygenerować wystarczających przychodów, aby uzasadnić ciągłe wsparcie.

„W szczególności darmowa gra to długa podróż”-wyjaśnił Mark Rubin, producent wykonawczy Xdefiant . „Wiele darmowych gier zajmuje dużo czasu, aby znaleźć pozycję i stać się opłacalnym. To długa podróż, którą Ubisoft i zespoły pracujące nad grą były przygotowane do niedawna. Ale niestety podróż stała się zbyt duża, aby rozsądnie kontynuować”.

Rubin wyraził głęboką wdzięczność społeczności graczy, podkreślając pozytywne interakcje między programistami i fanami w całym cyklu życia gry.

„Dla naszych graczy, dziękuję! Z głębi serca chcę wyrazić swoją najgłębszą wdzięczność za niesamowitą społeczność, która rozrosła się wokół Xdefiant . Twoja pasja, kreatywność i poświęcenie zainspirowały nas na każdym etapie.”


Sezon 3 wciąż nadchodzi przed zamknięciem

Pomimo zbliżającego się zamknięcia sezon 3 Xdefiant nadal będzie wydawał się zgodnie z planem. Szczegóły pozostają rzadkie, choć wiele spekulowych sezon może zawierać elementy z ukochanej franczyzy Assassin's Creed .

Według wcześniej wydanej mapy drogowej w roku (od czasu usunięcia), sezon 3 miał się pojawić:

  • Nowa frakcja
  • Dodatkowa broń, mapy i tryby rozgrywki
  • Nowa zawartość postępu

Jednak dostęp do treści sezonu 3 będzie ograniczony do graczy, którzy dokonali zakupów przed 3 grudnia 2024 r. , W ramach strategii zachodu słońca.


Wczesne raporty wskazują na upadek

W dniu 29 sierpnia 2024 r. Gaming poufny poinformował, że Xdefiant staje w obliczu spadku liczb graczy, powołując się na anonimowe źródła w Ubisoft. W tym czasie Mark Rubin publicznie odrzucił te roszczenia.

„Czy gra umiera? Nie, gra absolutnie nie umiera”, stwierdził Rubin w poście na blogu MAP 1 roku. „Wiemy, że musimy poprawić rzeczy, takie jak NetCode/HITREG i dodanie większej ilości treści do progresji, ale gra ma się dobrze”.

Jednak raporty wewnętrzne sugerowały, że kierownictwo bankowości w sezonie 3 w celu ożywienia odsetek. Niestety, wydanie Call of Duty: Black Ops 6 między sezonami 2 i 3 prawdopodobnie odwróciło uwagę Xdefiant , prowadząc Ubisoft do zmniejszenia strat i kontynuowania planu wyłączenia.


XDefiant, strzelanka F2P Ubisoft, okiennice jako studia zamykające się i zmniejszają

Po zakończeniu ostatniego rozdziału XDeFiant , gracze są zachęcani do cieszenia się pozostałymi treściami i zgłaszania wszelkich nagród, zanim serwery przejdą offline w połowie 20125 roku. Na razie Ubisoft przesuwa się gdzie indziej, pozostawiając grę, która okazała się obiecującą, ale ostatecznie nie mogła się utrzymać na zatłoczonym rynku.