Przygotuj się na podręczną ucztę myśliwską! Wyczekiwana gra „Monster Hunter: Strange Stories” już wkrótce pojawi się na platformach mobilnych! Ta gra o polowaniu w otwartym świecie, stworzona przez zespół programistów „Pokémon Gathering”, zapewni Ci przyjemność polowania na potwory w dowolnym miejscu i czasie.
Polowanie w otwartym świecie na platformach mobilnych
„Monster Hunter: Strange Stories”, stworzona wspólnie przez Capcom i spółkę zależną Tencent, TiMi Studio Group, to darmowa gra RPG typu survival w otwartym świecie. Gra ma na celu idealne połączenie wrażeń z „Monster Hunter” z wygodą gier mobilnych, umożliwiając polowanie na smartfonie w dowolnym miejscu i czasie.
Gra osadzona jest w rozległym środowisku, a gracze mogą eksplorować i polować w otwartym świecie, który przypomina ortodoksyjne dzieła z serii. Zrzuty ekranu i zwiastuny pokazują graczy szybujących po bujnych łąkach, pływających w jeziorach i obserwujących potwory w akcji w ich naturalnym środowisku. Huang Dong z TiMi Studio wspomniał w wywiadzie dla producenta, że gra „zachowa w jak największym stopniu starannie dopracowaną rozgrywkę z serii Monster Hunter, optymalizując jednocześnie różne części gry, aby zmaksymalizować zabawę związaną z unikalnym systemem walki”.
Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Capcom i TiMi planują przeprowadzić serię testów w celu zebrania opinii graczy przed wypuszczeniem gry na urządzenia z Androidem i iOS. Gracze, którzy chcą poznać najświeższe informacje i mieć możliwość wzięcia udziału w teście, mogą zarejestrować się na oficjalnej stronie gry „Monster Hunter: Strange Stories”. Dodatkowo wypełnienie krótkiego kwestionariusza na temat Twoich wrażeń z gry i preferencji Monster Hunter może „zwiększyć Twoje szanse na zakwalifikowanie się do przyszłych wersji beta
”. Udane doświadczenie TiMi Studio w grach mobilnych, takich jak „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”, postawiło wysokie oczekiwania co do jakości obrazu w „Monster Hunter: Strange Stories”. Na podstawie istniejących materiałów filmowych i zrzutów ekranu można stwierdzić, że grafika tej gry mobilnej jest już oszałamiająca, a niektórzy gracze uważają nawet, że może być porównywalna z jakością grafiki w „Monster Hunter: Rise” na Nintendo Switch. Biorąc pod uwagę wysoką jakość grafiki gry, wielu graczy martwi się teraz, czy ich telefony będą działać płynnie.Chociaż deweloper nie ogłosił jeszcze oficjalnie minimalnych wymagań systemowych gry, kwestionariusz na jego stronie internetowej zawiera listę obsługiwanych procesorów Snapdragon, od potężnego Snapdragona 8 Gen 3 po starszy Snapdragon 845. Może to zapewnić graczom odniesienie do tego, jakiego sprzętu potrzebują, aby płynnie uruchomić grę przy różnych ustawieniach graficznych.
Wszystko, co wiemy o Monster Hunter: Lost Stories
Otwarty świat będzie obejmował „lasy, bagna i pustynie, a wszystko to będzie płynnie połączone”. Świat jest bardziej żywy dzięki dynamicznemu klimatowi i żywym ekosystemom, a nawet można zobaczyć bitwę terytorialną pomiędzy dwoma dużymi potworami.Gracze mogą spodziewać się powracających potworów z serii, takich jak Boomerang, Kuru Yakku, Poker, Tyrannosaurus, Charmander i maskotka serialu Charmander. Jakby tego było mało, zwiastun ujawnił także dużego, tajemniczego potwora ukrywającego się w chmurach. Nie wiadomo, czy ten potwór jest nowym celem polowań, czy starą znajomą twarzą, ale może to być powód pojawienia się „pewnych warunków środowiskowych” w Strange Tales. Te warunki powodują, że potwory mutują i stają się bardziej dzikie.
System walki został starannie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Chociaż twórca nie podał żadnych szczegółów podczas wywiadu, istniejące materiały filmowe i zrzuty ekranu wskazują, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób mechanizmy te zostaną dostosowane.
Nowością w serii jest system budowania, który pozwala graczom zbierać materiały z otoczenia i budować domy lub różne przedmioty, których gracze mogą używać do przemierzania otwartego świata. Można o tym myśleć jako o mechanizmie w „Wild Heart”, który pomaga graczom eksplorować. Nie jest jasne, czy ten system będzie również wspomagał walkę, tak jak w Wild Hearts.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Monster Hunter, gracze będą musieli wybierać spośród szeregu postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać ma swoją niepowtarzalną osobowość, historię, wyspecjalizowaną broń i umiejętności. Broń i zbroje z poprzednich gier będą nadal widoczne, więc gracze będą mogli nadal dostosowywać swoje postacie według własnego uznania. Metoda zdobycia tych postaci jest obecnie niejasna, ale IGN podaje, że gra będzie „zawierać zakupy w aplikacji”, co może sprawić, że będzie to gra typu gacha, w której szczęście będzie odgrywać rolę w zdobyciu pożądanej postaci.
W grze pojawią się także nowi „partnerzy”, którzy będą mogli pomóc graczom w zbieraniu przedmiotów i polowaniu na potwory. Oprócz kotów Elu z poprzednich tytułów twórcy ujawnili także dwóch innych towarzyszy: małą małpkę i ptaka. Deweloper nie ujawnił jeszcze w pełni ich konkretnych zdolności, ale obiecuje udostępnić więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych zapowiedziach.