Sony zaprezentuje Data wydania Ghost of Yōtei PS5 w nowym zwiastunie

Autor: Nora May 14,2025

Sony oficjalnie ogłosiło, że Ghost of Yōtei , bardzo oczekiwana kontynuacja Sucker Punch, wystrzeli wyłącznie na PlayStation 5 2 października 2025 r. Oprócz tej ekscytującej wiadomości, wydano świeżą zwiastun, wprowadzając notoryczne Yōtei Six, gang, który bohater Atsu jest określony w dischantle. Zwiastun pokazuje również nową funkcję rozgrywki, która pozwala graczom zagłębiać się w przeszłość Atsu, rzucając światło na tragiczne wydarzenia, które ukształtowały jej poszukiwanie zemsty.

W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, opracował narrację gry. Stanowione 16 lat temu w regionie Ezo (współczesne Hokkaido) historia podąża za Atsu, która przeżyła brutalny atak Yōtei Six, który pochłonął życie jej rodziny. Pozostawiona dla martwych i przypięta do płonącego drzewa Ginkgo, podróż Atsu jest przetrwaniem, umiejętnościami i zemstą. Jej misja jest jasna: polować na każdego członka gangu, znanego jako wąż, Oni, Kitsune, pająk, smok i lord Saito, używając tej samej katany, która kiedyś była przeciwko niej. Gdy Atsu porusza się na swojej ścieżce przez EZO, jej podróż ewoluuje od zwykłej zemsty do głębszego eksploracji celu i połączenia.

Duch Yōtei przyjeżdża do PS5 2 października.

Nowy zwiastun przedstawia Yōtei Six - członkowie gangu ATSU przysięgł do polowania: link do zwiastuna wbudowanego tweeta obraz

- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 kwietnia 2025

Decyzja o uwolnieniu ducha Yōtei w październiku umieszcza go w bezpośrednim konkursie z bardzo oczekiwanym Grand Theft Auto 6 , który ma zostać wydany na jesień 2025. Jednak bez konkretnej daty gry Rockstar, Sony postanowiła iść naprzód wraz z ogłoszeniem, podkreślając pilność dzielenia się historią i rozgrywką Yōtei z chętnymi fanami.

Zwiastun oferuje mieszankę głębokości narracyjnej i rozgrywki, pokazując oszałamiające krajobrazy EZO, podróże konne Atsu i intensywne sekwencje bojowe. Sucker Punch ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad historią Atsu, a dyrektor kreatywny Jason Connell podkreśla bardziej zróżnicowane wrażenia z otwartego świata. „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego,”-zauważył Connell. „Chcieliśmy zrównoważyć to i znaleźć unikalne doświadczenia”.

Ghost of Yōtei zrzuty ekranu

Wyświetl 8 zdjęć

Gracze będą mieli swobodę wyboru kolejności, w której realizują Yōtei Six, a także angażować się w inne działania, takie jak śledzenie niebezpiecznych celów, zbieranie nagród i uczenie się nowych umiejętności bojowych od broni sensei. Goldfarb podkreślił dziką i piękną naturę EZO, obiecując nieoczekiwane wyzwania i spokojne momenty, w tym zdolność do zakładania ognisk w dowolnym miejscu na otwartym świecie dla spokojnego wytchnienia pod gwiazdami.

Gra wprowadza nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany, wraz z zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami, które zawierają ekspansywne linie wzrokowe, gwiazdkowe niebo z aurorami i realistycznie kołysząca się roślinność. Ghost of Yōtei jest również zoptymalizowany pod kątem zwiększonej wydajności i wizualizacji w PlayStation 5 Pro, obiecując naprawdę wciągające doświadczenie.