O altamente esperado Earthblade, dos criadores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou as notícias infelizes em seu site. O diretor Maddy Thorson explicou que uma discordância significativa em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste criou uma brecha dentro da equipe, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros.
enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para seguir seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são os antagonistas e não devem ser tratados como tal na comunidade EXOK. No entanto, a perda de Medeiros, juntamente com o progresso mais lento do que o esperado e a pressão decorrente do sucesso de Celeste, levou à decisão de cancelar o Earthblade.
Thorson reconheceu a exaustão e admitiu que a equipe havia perdido o seu caminho. A decisão, embora dolorosa, é vista como uma etapa necessária para permitir que a equipe se recupere e se reoriem.
Os empreendimentos futuros de Exok
Com uma parcela significativa da equipe seguindo em frente, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles expressam esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração conclui uma nota positiva, enfatizando seu compromisso de redescobrir a alegria no processo criativo.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, retornando a uma terra em ruínas para desvendar seus mistérios.