Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"

Autor: Jason Feb 22,2025

Earthblade, a Game by Celeste Devs, Cancelled Due to

La muy esperada Earthblade, de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.

Las disputas internas conducen a la cancelación

Earthblade, a Game by Celeste Devs, Cancelled Due to Games extremadamente OK (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció las desafortunadas noticias en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que un desacuerdo significativo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste creó una grieta dentro del equipo, involucrándose a sí misma, el programador Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros.

Earthblade, a Game by Celeste Devs, Cancelled Due to Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son los antagonistas y que no deben ser tratados como tales dentro de la comunidad Exok. Sin embargo, la pérdida de Medeiros, junto con el progreso más lento de lo esperado y la presión derivada del éxito de Celeste, llevó a la decisión de cancelar Earthblade.

Earthblade, a Game by Celeste Devs, Cancelled Due to Thorson reconoció el agotamiento y admitió que el equipo había perdido su rumbo. La decisión, aunque dolorosa, se considera un paso necesario para permitir que el equipo se recupere y se reinicie.

Los esfuerzos futuros de Exok

Earthblade, a Game by Celeste Devs, Cancelled Due to Con una parte significativa del equipo que continúa, Thorson y Berry planean concentrarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Expresan esperanza para futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluye en una nota positiva, enfatizando su compromiso de redescubrir la alegría en el proceso creativo.

Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, que regresaba a una tierra en ruinas para desentrañar sus misterios.