A proibição de fim de semana de Tiktok dominou as manchetes, mas as consequências se estendiam além da plataforma de mídia social. A Marvel Snap e outros jogos de topo das subsidiárias de byteda também enfrentaram a remoção temporária das lojas de aplicativos dos EUA. Esse incidente levanta sérias preocupações sobre o impacto das manobras políticas na indústria de jogos.
A proibição de Tiktok, antecipada devido a um ato do Congresso que a rotulou de um pedido de controlado por adversário estrangeiro, entrou em vigor no domingo. Enquanto a intervenção do presidente eleito Trump restaurou rapidamente o serviço de Tiktok, outros aplicativos de bytedance, incluindo a Marvel Snap, não tiveram tanta sorte.
A estratégia de Bytedance parecia clara: uma abordagem tudo ou nada. As ações da empresa, no entanto, deixaram o desenvolvedor do segundo jantar em uma posição difícil, pois eles não receberam nenhum aviso prévio. Desde então, o segundo jantar prometeu uma compensação no jogo aos jogadores pela interrupção.
O movimento calculado de Bytedance para usar a proibição de Tiktok como alavancagem parece ter sido bem -sucedido, restaurando a disponibilidade dos EUA do aplicativo. No entanto, essa aposta política inadvertidamente prendeu outros títulos de jogos, deixando os desenvolvedores como o segundo jantar lutando para mitigar os danos. Enquanto é improvável que o segundo jantar corra os laços com a bytedance, o incidente, sem dúvida, corroiu a confiança. A situação destaca a vulnerabilidade potencial das empresas de jogos em estruturas corporativas maiores.
Esta não é a primeira vez que o Bytedance priorizou as mídias sociais em relação aos jogos. Em 2023, demissões significativas em sua divisão de jogos resultaram no cancelamento de vários projetos. Enquanto o lançamento bem -sucedido da Marvel Snap sugeriu uma mudança para parcerias, este recente incidente lança dúvidas sobre essa estratégia. O risco de futuras consequências políticas pode impedir potenciais parceiros. A Disney, particularmente, pode estar preocupada, dado o recente sucesso dos rivais da Marvel da NetEase.
A situação de Tiktok pode ser apenas o começo. Outras empresas de jogos chinesas, incluindo Tencent e Netase, podem enfrentar um escrutínio semelhante. As ações da FTC contra Mihoyo ressaltam ainda mais a crescente pressão regulatória.
O impacto inesperado da proibição de Tiktok dos jogadores da Marvel Snap demonstra as conseqüências de longo alcance das ações políticas. O incidente serve como um conto de advertência, destacando a vulnerabilidade da indústria de jogos a tensões geopolíticas e o potencial de repercussões imprevistas. O futuro permanece incerto, mas o clima atual sugere maior risco para desenvolvedores e jogadores.