Os modders do Palworld estão tomando o assunto com suas próprias mãos e restaurando a mecânica de que o desenvolvedor Pocketpair foi forçado a consertar devido à Nintendo e ao processo de patente da empresa Pokémon.
Na semana passada, o Pocketpair admitiu que patches recentes fizeram alterações no jogo que foram forçadas a ele como resultado do litígio em andamento com a Nintendo e a Pokémon Company.
A Palworld foi lançada no Steam, ao preço de US $ 30 e diretamente no jogo de jogo no Xbox e PC no início de 2024, quebrando os registros de número de vendas e jogadores simultâneos no processo. O chefe da Pocketpair, Takuro Mizobe, afirmou que o lançamento do Palworld era tão significativo que o desenvolvedor lutou para gerenciar os enormes lucros gerados pelo jogo. No entanto, a Pocketpair rapidamente capitalizou o sucesso do Palworld, assinando um acordo com a Sony para formar um novo negócio chamado Palworld Entertainment, encarregado de expandir o IP. O jogo foi lançado posteriormente no PS5.
Após o enorme lançamento do Palworld, as comparações foram feitas entre os amigos e os Pokémon do Palworld, com algumas acusações de PocketPair de designs de Pokémon "Ripping Off". Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a Pokémon Company optaram por um processo de patente. As empresas estão buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos por atraso no pagamento e uma liminar contra o Palworld que bloquearia seu lançamento.
Em novembro, o Pocketpair confirmou as três patentes do Japão que está sendo processada, que giram em torno de pegar Pokémon em um campo virtual. O Palworld incluiu inicialmente um mecânico que envolvia jogar um objeto semelhante a uma bola (chamado de esfera de palito) em monstros em um campo para capturá-los, semelhante ao mecânico no switch Nintendo 2022 Legends Pokémon: Arceus.
Meio ano depois, o Pocketpair emitiu uma atualização admitindo que mudanças recentes no jogo foram realmente o resultado das ameaças legais. Pocketpair confirmou que o Patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, foi uma resposta ao litígio em andamento - como os jogadores suspeitavam. Este patch removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas de pal, mudando para uma convocação estática ao lado do jogador. Vários outros mecânicos de jogo também foram alterados com este patch.
O Pocketpair afirmou que, se não tivesse feito essas mudanças no Palworld, "a alternativa teria levado a uma deterioração ainda maior da experiência de jogabilidade para os jogadores".
O Pocketpair revelou que o patch v0.5.5 da semana passada fez alterações adicionais no Palworld, de modo que o deslizamento agora é realizado usando um planador e não com amigos. Os amigos do time do jogador ainda fornecem fãs passivas para deslizar, mas os jogadores agora precisam ter um planador em seu inventário para deslizar.
Pocketpair descreveu essas mudanças como "compromissos", o estúdio está sendo forçado a fazer com que um medo de uma liminar que possa bloquear o desenvolvimento e a venda do Palworld.
Apenas uma semana depois, os modders restauraram o mecânico de deslizamento para o Palworld. Conforme relatado por Dexerto, o mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte a mudança introduzida pelo patch da semana passada.
"Palworld Patch 0.5.5? O quê? Isso não aconteceu!" lê a descrição do mod.
"Para aqueles que amam voar com seus amigos, este mod usa truques da mão para reverter a 'remoção' de alojamento dos amigos planadores", continua. "Você ainda precisa de um planador em seu inventário e não é perfeito, mas basicamente reverte o Patch 0.5.5 sem exigir que você reinasse atualizações futuras de jogos".
O mod de restauração de planador da Primarinabee foi lançado em 10 de maio e já foi baixado centenas de vezes.
Quanto à restauração do mecânico de PALS de lançamento, há um mod que tenta fazê-lo, mas não funciona exatamente como o Palworld fez antes do patch do ano passado (falta a animação de arremesso, em vez de convocar o amigo onde o jogador está procurando).
A questão agora é quanto tempo o mod de restauração do planador permanecerá disponível, dado o processo contínuo.
Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, o IGN realizou uma entrevista prolongada com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação do desenvolvedor da Palworld Pocketpair.
A entrevista seguiu a palestra de Buckley na conferência, intitulada 'Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'. Durante sua palestra, Buckley discutiu abertamente vários dos desafios do Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa (que Pocketpair desmascarou) e roubar modelos de Pokémon para seus amigos (uma reclamação retraída pelo acusador original). Ele também tocou no processo de violação de patentes da Nintendo contra o estúdio, afirmando que "veio como um choque" e era "algo que ninguém sequer considerou".