A Sony conduziu recentemente demissões que afetam um número não especificado de funcionários em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado através de postos do LinkedIn por ex -funcionários.
De acordo com Kotaku, os funcionários afetados foram notificados no início desta semana que seu emprego terminaria em 7 de março. As demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, principalmente nos remasterizadores de The Last of Us Part 1 e 2.
A IGN também identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts declarou no LinkedIn que essas demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um evento semelhante em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começaram a aumentar em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência continuou, embora os números sejam mais difíceis de serem mais difíceis.