Os modders têm sido fundamentais na formação da indústria de jogos, dando origem a gêneros inteiros, como MOBAs de mods RTS como Starcraft e Warcraft III, batalhas de automóveis de MOBAs como Dota 2 e Battle Royale de um mod Arma 2. É por isso que o recente anúncio da Valve é incrivelmente emocionante.
A Valve atualizou o SDK de origem, integrando o código completo do Team Fortress 2 no kit de ferramentas. Esse desenvolvimento capacita modders para alavancar o trabalho da Valve como base para a elaboração de novos jogos. Enquanto a licença estipula que esses jogos e seu conteúdo devem permanecer livres, a história mostra que os conceitos populares geralmente evoluem para produtos comercialmente viáveis após a obtenção de tração.
Além disso, a Valve lançou uma atualização significativa para todos os jogos multiplayer no mecanismo de origem. Esta atualização inclui suporte para executáveis de 64 bits, uma interface de usuário escalável e exibição de heads-up, soluções para problemas de previsão do lado do cliente e uma variedade de outros aprimoramentos.
Hoje marca um marco para modders e antecipamos ansiosamente o potencial de inovações futuras que podem surgir desse desenvolvimento.