Поклонники Bloodborne с нетерпением ожидали ремастерированной версии в течение многих лет, и недавние сообщения в Instagram только подпитывали спекуляции.
Шумиха для кровавого ремастера зажигает в Instagram
Возлюбленная классика заслуживает современного возрождения
Bloodborne, признанный критиками RPG 2015 года, остается фаворитом фанатов. Многие хотят вернуться к готическим улицам Ярнама на современных консолях. Несмотря на неподтвержденные, недавние сообщения в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia с участием игры возродили пыл.
24 августа из Software поделился тремя изображениями, демонстрирующими название игры и хэштег «#Bloodborne». Один из них изобразил Джуру, охотник, столкнутый в Старом Ярнаме; Другие продемонстрировали охотника, исследуя сердце Ярнама и кладбища Чарнел -лейн.
В то время как потенциально простой ностальгический жест, кровавые энтузиасты на платформах, таких как X (ранее Twitter), тщательно проанализировали эти изображения, ища подсказки Remaster. Предположение усиливается аналогичным постом от PlayStation Italia 17 августа. Этот пост, переведенный, попросил фанатов выбрать свое любимое культовое место для кровообработанных, побуждая многих выразить свое стремление к возвращению Yharnam на ПК или современных консолях.
Спустя почти десять лет охота на современного кровообращения продолжается
Выпущенный исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne может похвастаться посвященным последователем и признанием критиков, часто цитируемых среди величайших видеоигр, когда -либо сделанных. Тем не менее, продолжение или ремастер остается неуловимым.
Поклонники указывают на римейк Demon's Demon (первоначально выпущенный в 2009 году) как потенциальный прецедент. Тем не менее, это также вызывает опасения по поводу длительного ожидания; Души Демона заняли более десяти лет для его римейка. Когда Bloodborne подходит к своей десятой годовщине, ожидание ремастера усиливается.
In a February interview with Eurogamer, director Hidetaka Miyazaki acknowledged the potential benefits of remastering Bloodborne for modern hardware, stating, "I think having new hardware is definitely a part of what gives these remakes value... I think purely from a user perspective, modern hardware also allows more players to appreciate all the games. And so, it ends up being a simple reason, but as a fellow player, I think that accessibility is important."
Несмотря на комментарии Миядзаки, окончательное решение остается в Sony, а не от Software. В отличие от Elden Ring (полностью принадлежащий FromSoftware), IP Bloodborne остается Sony. Сам Миядзаки заявил в интервью с IGN и другими, что он не может комментировать этот вопрос из -за владения IP.
Страстная фанатская база Bloodborne продолжает надеяться на ремастер. Несмотря на свой успех, его охват остается ограниченным PS4. Только время покажет, приведет ли текущие спекуляции в реальность.