Dev дразнит обновление пользовательского интерфейса для расписания 1, запрашиваемое фанатами

Автор: Aria Apr 23,2025

Разработчик графика, который я недавно дразнил фанатов с осторожным взглядом на предстоящее обновление пользовательского интерфейса, обещая значительные улучшения для интерфейса игры в игре. Погрузитесь в детали этих захватывающих изменений и того, что они значат для первого крупного обновления I.

Разработчик графика I продолжает улучшать игру

Новый пользовательский интерфейс для Contround

Обновление пользовательского интерфейса расписания 1, запрашиваемое фанатами

Среди растущей популярности Списка I, сольного разработчика игры, Тайлера, усердно работала усовершенствование опыта игрового процесса. 9 апреля Тайлер отправился в Twitter (x), чтобы продемонстрировать некоторые долгожданные улучшения для пользовательского интерфейса выбора продукта Controffer.

В то время как точная дата выпуска этих изменений остается в обертывании, игроки могут рассчитывать на их посещение в следующем обновлении. Система Controffer является ключевой функцией в Приложении I, позволяющей игрокам договариваться о ценах с клиентами на их продукты, тем самым зарабатывая внутриигровую валюту. Несмотря на то, что сама система проста, пользовательский интерфейс был точкой спора, особенно для тех, у кого обширные запасы.

Отвечая на обратную связь с фанатами, Тайлер объявил о добавлении «строки поиска» в пользовательский интерфейс Controffer. Эта новая функция предназначена для оптимизации процесса, что упрощает игрокам навигацию по своему инвентаризации и эффективно создавать противодействие.

Обновление пользовательского интерфейса расписания 1, запрашиваемое фанатами

Это обновление представляет собой только начало серии улучшений, запланированных для Списка I. Дорожная карта игры, доступная на его официальной странице Trello, описывает будущие обновления, которые могут включать новые функции, такие как Emotes, более редкие падения мусора, дублирующие файлы сохранения и дополнительные лекарства, которые обещают сохранить геймплей свежим и увлекательным.

В Game8 мы нашли График I как удивительно привыкающий и полезный опыт, сродни симулятору «сломанного плохого». Чтобы углубиться в наши мысли о выпуске раннего доступа в игре, обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!