Dev는 팬이 요청한 스케줄 1에 대한 UI 업데이트를 괴롭 힙니다.

작가: Aria Apr 23,2025

Schedule I의 개발자는 최근에 다가오는 UI 업데이트의 몰래 엿봄으로 팬들을 괴롭 혔으며 게임의 반격 인터페이스를 크게 향상 시켰습니다. 이러한 흥미 진진한 변경 사항과 Schedule I의 첫 번째 주요 업데이트에 대한 의미를 다루십시오.

Schedule I 개발자는 계속 게임을 향상시킵니다

반격을위한 새로운 UI

Schedule 1 UI 업데이트 Dev가 괴롭히는 팬이 요청했습니다.

스케줄 I의 인기가 높아지면서 게임의 솔로 개발자 인 타일러는 게임 플레이 경험을 정제하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 4 월 9 일, 타일러는 트위터 (X)를 방문하여 카운터 오프 제품 선택 UI에 대한 간절히 기다려온 개선을 보여주었습니다.

이러한 변경 사항에 대한 정확한 출시 날짜는 랩 상태에도 남아 있지만 플레이어는 다음 업데이트에서이를 볼 수 있기를 기대할 수 있습니다. 카운터 오프 시스템은 스케줄 I의 핵심 기능으로 플레이어가 제품의 고객과 가격을 협상 할 수 있도록하여 게임 내 통화를 얻을 수 있습니다. 시스템 자체는 간단하지만 사용자 인터페이스는 특히 광범위한 인벤토리를 가진 사람들에게 경쟁 지점이었습니다.

Tyler는 팬 피드백에 응답하여 Counteroffer UI에 "검색 바"를 추가했다고 발표했습니다. 이 새로운 기능은 프로세스를 간소화하도록 설계되었으므로 플레이어가 재고를 탐색하고 카운터 오프를 효율적으로 만들 수 있습니다.

Schedule 1 UI 업데이트 Dev가 괴롭히는 팬이 요청했습니다.

이 업데이트는 Schedule I을 위해 계획된 일련의 향상된 개선 사항의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 사용할 수있는 게임의 로드맵은 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 파일 및 추가 약물과 같은 새로운 기능을 포함 할 수있는 미래의 업데이트를 개요하여 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지할 수 있습니다.

Game8에서, 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터와 유사하게 놀랍도록 중독성 있고 보람있는 경험이라는 것을 알았습니다. 게임의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각을 더 깊이 파고 들으려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!