Dragon Puzzle: Путеводитель по замку Зома («Dragon Quest III», обновленное издание)
- Как добраться до замка Зома
- Путеводитель по замку Зома, 1 этаж
- Путеводитель по замку Зома B1
- Путеводитель по замку Зома B2
- Путеводитель по замку Зома B3
- Путеводитель по замку Зома B4
- Как победить Зому
- Все монстры в замке Зома
В ремейке «Dragon Quest 3», пройдя долгое путешествие и преодолев множество уровней, последним испытанием является Замок Зома. Это последнее подземелье — серьезное испытание мастерства игрока, требующее использования всех ранее освоенных навыков. Это действительно самое сложное испытание в основной истории Dragon Quest III Remastered. В этом руководстве описан полный процесс прохождения замка Зома, включая все места с сокровищами.
Как добраться до замка Зома
После победы над Королем Демонов Барамосом в ремейке «Dragon Quest 3» вы попадете в вечно темный мир Алефгарда. Замок Зома — конечная цель и конечная точка на этой новой карте, и чтобы добраться туда, игрокам необходимо выполнить квест «Радужная капля».
Радужные капли состоят из следующих предметов:
- Солнечный камень — найден в замке Тангар
- Посох дождя — можно найти в храме эльфов
- Святой Амулет – можно получить после спасения Рубиса на вершине Башни Рубиса (необходима Фейриальная Флейта)
Собрав эти три предмета, вы сможете синтезировать Радужную каплю. Это позволит вам создать Радужный мост к замку Зома.
Путеводитель по замку Зома, 1 этаж
### 1F основной путь:
На первом этаже замка Зома ваша цель — добраться до трона возле центра северной стены, которая сдвинется, открывая потайной проход. Для этого вам нужно подняться на восточную или западную сторону комнаты, а затем вернуться к двери в центральной комнате. Пожалуйста, обратитесь к карте выше для точного маршрута. В некоторых боковых комнатах хранятся сокровища, содержимое которых указано ниже.
Когда вы войдете в центральную комнату, на вас нападет большое количество вариантов живых статуй. Эти враги почти не имеют слабостей и обладают чрезвычайно высокой силой атаки. Обязательно относитесь к ним как к любому другому боссу, и все будет в порядке.
Все сокровища Замка Зома, 1 этаж:
- Сокровище 1 (похоронено): Мини-медаль – За троном.
- Сокровище 2 (похоронено): Волшебное семя – проверьте электрифицированную панель.
Путеводитель по замку Зома B1
### Главный путь B1 и сокровище B1:
Если вы пойдете по главной дороге под троном, B1 — это всего лишь лестничный пролет, ведущий к B2. Однако, если вы подниметесь по любым четырем лестницам в маленькой комнате 1F, вы доберетесь до изолированной комнаты B1. Есть только одна причина прийти на этот уровень — получить единственный сундук с сокровищами на северной стене:
- Сокровище 1 (Сундук с сокровищами): Шлем Неудачника
Путеводитель по замку Зома B2
### Основной путь B2:
Спустившись по лестнице B1, вы достигнете B2. На этом этаже вам нужно пересечь направляющие кирпичи в центральной зоне. По сути, цель состоит в том, чтобы добраться до тропы прямо напротив входа, а затем спуститься по лестнице. Однако, поскольку по этим плиткам очень сложно ориентироваться, мы создали отдельный раздел, чтобы объяснить их.
Как использовать направляющие плитки в Dragon Quest III Remastered:
Направленные кирпичи — чрезвычайно сложная механика, с которой вы столкнетесь на уровне B2. На первый взгляд кажется, что они полностью противоречат логике. Однако для них существуют свои правила.
Если у вас возникли проблемы с плитками направления Замка Зома, подумайте о том, чтобы вернуться в Рубиновые Башни, чтобы попрактиковаться. Это также хороший вариант для игроков, которым еще предстоит войти в замок. В северо-западном углу третьего этажа Рубисты вы найдете несколько плиток с направлениями, которые, судя по всему, используются специально для тренировок.
Кирпичи всегда имеют ромбовидную форму, направленную с востока на запад. Однако оранжевая и синяя половины часто меняются. Вы должны обратить внимание на цвета, чтобы знать, какой вход использовать.
Когда вам нужно идти на север или юг, думайте о двух половинках ромба как о левой и правой кнопках на D-Pad.
- Синий = север. Когда вам нужно идти на север, посмотрите, где находится синяя часть ромба. Если он слева, нажмите левую кнопку на D-Pad, и вы двинетесь на север. Если он справа, нажмите правую кнопку, и вы двинетесь на север.
- Оранжевый = Юг – здесь применима та же логика. Когда оранжевый окажется слева, нажмите левую кнопку, чтобы двигаться на юг. Когда он окажется справа, нажмите правую кнопку, чтобы двигаться на юг.
Когда вам нужно идти на восток или запад, представьте себе ромб как набор стрел, указывающих в каждом направлении. Самый простой способ использовать эти кубики вдоль этой оси — просто обратить внимание на оранжевые стрелки. Проще говоря, если оранжевая стрелка указывает в нужном направлении, нажмите клавишу вверх на D-Pad. Если оранжевая стрелка указывает в направлении, в котором вы не хотите двигаться, нажмите клавишу вниз на D-Pad. Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, обратитесь к видео выше.
Все сокровища в Замке Зома B2:
- Сокровище 1 (Сундук с сокровищами): Кнут катастрофы
- Сокровище 2 (Сундук с сокровищами): 4989 золотых монет
Путеводитель по замку Зома B3
### Основной путь B3:
Маршрут через третий подвальный уровень относительно прост, так как проходит по внешнему краю квадратной комнаты. Если вы сделаете небольшой крюк в юго-западный угол, вы сможете найти Скай, парящего хлыста, и одного из дружелюбных монстров из римейка Dragon Quest III.
Изолятор B3:
В B3 также есть секция, изолированная от основной зоны. Вы окажетесь здесь, если упадете в одну из ям, пытаясь пересечь плитки с указанием направления на B2. В северо-западном углу комнаты вы найдете дружелюбную жидко-металлическую слизь. Выйдите через единственную лестницу на восточной стороне комнаты.
Все сокровища в Замке Зома B3:
Главная комната:
- Сокровище 1 (сундук с сокровищами): Одежда Лонг Дао
- Сокровище 2 (Сундук с сокровищами): обоюдоострый меч
Изолятор:
- Сокровище 1 (Сундук с сокровищами): Меч бастарда
Путеводитель по замку Зома B4
### Основной путь B4:
Четвёртый уровень подвала — последний уровень перед достижением Зомы. Вам нужно будет начать с правой стороны центра южной области, двигаться вверх, а затем вниз к юго-восточному углу, чтобы добраться до выхода.
Когда вы впервые войдете в B4, вы увидите особую кат-сцену. Обязательно найдите время, чтобы просмотреть всю анимацию.
Все сокровища в Замке Зома B4:
В комнате шесть сундуков с сокровищами. Этот список расположен справа налево.
- Сокровище 1 (Сундук с сокровищами): Сияющее платье
- Сокровище 2 (Сундук с сокровищами): Молитвенное кольцо
- Сокровище 3 (Сундук с сокровищами): Камень Святого
- Сокровище 4 (Сундук с сокровищами): Лист Мирового Древа
- Сокровище 5 (Сундук с сокровищами): Алмаз
- Сокровище 6 (Сундук с сокровищами): Мини-медаль
Как победить Зому
Последняя часть Замка Зома — это долгая битва с боссом. Прежде чем добраться до Зомы, вы должны победить Короля Гидр, Душу Барамоса и Кости Барамоса. К счастью, между боями вы можете использовать предметы из своего рюкзака, поэтому вам не обязательно сражаться с ними только предметами из личного рюкзака.
Как победить короля Гидру:
С Королем Гидры так же сложно справиться, как и с главными боссами более низкого уровня. Мы не обнаружили никаких слабостей, наносящих красный урон во время боя, но заклинание Казап каждый раз наносило более 400 единиц урона, что делало его очень эффективным. В этом бою рекомендуется проявлять агрессивность, поскольку Король Гидры восстанавливает более 100 единиц здоровья после каждого раунда боя.
Придерживаясь базовой стратегии босса, мы можем победить Короля Гидры с одной попытки, не потеряв ни одного члена команды. Мы используем одного из двух святых в качестве частичного штатного терапевта. Однако на этом этапе любая стратегия, которую вы используете против других могущественных боссов, должна сработать.
Как победить дух Баламоса:
Вы уже однажды победили Душу Баламоса в Рубисте, так что у вас уже должно быть хорошее представление о стратегии. Душа очень уязвима к урону от Разряда, поэтому убедитесь, что ваш герой использует Казап.
Как победить Кости Баламоса:
Похоже, что скелет Баламоса имеет те же недостатки, что и его физический предшественник. Нам удалось очень быстро справиться с ним, используя заклинания Казапа, а также комбинацию «Дикая сторона/Стекирование монстров» Monster Tamer. Кости атакуют гораздо сильнее, чем душа Баламоса, поэтому вам придется следить за своим здоровьем. Однако в конечном итоге это выглядит как немного более сложное продолжение битвы «Души Баламоса».
Как победить Зому в Dragon Quest III Remake:
Зома — последняя битва в основной истории, и она настолько сложна, насколько и следовало ожидать. Ключевая ошибка, которую допускают здесь многие игроки, — это чрезмерная агрессивность. Zoma — это стратегическая битва, в которой вам придется усердно работать, чтобы выжить всем четырем членам группы.
В начале боя рекомендуем сохранить MP. Зома начинает с магического барьера, который снижает эффект всех магических атак. В конце концов вы получите сообщение о том, что Световой шар готов к использованию. Когда вам будет предложена эта опция, выберите «Да». Это уберет барьер Зомы, сделав его уязвимым для магических атак.
После исчезновения барьера слабостью Зомы становится Зап-атака. Наш Казап может нанести более 650 единиц урона за каждую атаку. Комбинация Казапа и Укротителя монстров здесь очень эффективна, позволяя двум другим участникам сосредоточиться на исцелении и возрождении. Нам приходилось воскрешать нескольких членов команды более одного раза. Если вас устраивают заклинания баффов и дебаффов, то сейчас самое время их использовать. Любые заклинания и снаряжение, отражающие урон, также могут оказаться очень полезными.
В конечном счете, лучшая стратегия — замедлиться, следить за своим здоровьем и не быть слишком агрессивным. Если вы будете следовать этим правилам, вы в конечном итоге выиграете.
Все монстры в замке Зома
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
霍库斯·波克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱巨蛇 | 无 |
独行侠 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特鲁布鲁武毒 | Zap |