Разработчик и издатель Palworld Pocketpair подтвердил, что не будет публиковать игры, в которых используются NFT, Web3 или «большие вещи, связанные с ИИ», заявив, что компания «не верит» в эти технологии.
В интервью с Game Developer Джон «Бакки» Бакли, директор по коммуникациям и менеджер по изданию Pocketpair, сказал: «Люди скажут, что я лгу, но это просто факты. Мы не верим в это. Мы очень открыты об этом. Если вы сильно увлечены ИИ или ваша игра — Web3 или использует NFT, есть множество издателей, которые [могут поговорить с вами], но мы не подходящий партнер для этого».
«Я думаю, что в ближайшие два или три года мы войдём в странный период — и вы уже можете наблюдать это постепенно сейчас на Steam — когда появятся действительно низкокачественные игры, созданные с помощью ИИ», — добавил Бакли. «Это явление уже поражало другие магазины, но Steam удачно сдерживало его. Но это происходит. Волна приближается, и я думаю, мы вступим в рынок подлинности, где люди постепенно скажут: „Нет, эти ребята действительно стараются создать что-то особенное“, — чтобы противостоять этому».
Pocketpair, возможно, более чувствительна, чем большинство, к обвинениям, связанным с ИИ, особенно потому что Palworld также сталкивалась с обвинениями, что она — «навоз ИИ» и использует генеративный ИИ, что компания яростно отрицает и продолжает оспаривать.
«Знаете, я не могу просто выйти и начать спорить с этими людьми [которые выдвигают обвинения в использовании ИИ], потому что это только подпитывает происходящее», — объяснил Бакли. «[Что касается обвинений в переводе], одним из главных «доказательств» было то, что мы не опубликовали имена отдельных переводчиков, значит, это ИИ. Ну нет — это просто плохое понимание японской культуры в целом. Многие японские игры в титрах указывают локализацию как работу компании».
Использование ИИ в разработке игр по-прежнему вызывает глубокие разногласия, и на каждого фаната новой технологии вы найдёте человека, выступающего против неё. Ранее сегодня мы сообщали, что продюсер серии Silent Hill Мотой Окамото также отказался от ИИ, заявив: «ИИ никогда не сможет создать продолжение, подобное Silent Hill».
С другой стороны, создатель серии Dead Space Глен Шоулдфилд недавно представил планы по «исправлению» индустрии частично за счёт использования генеративного ИИ в разработке игр, а ветеран отрасли и бывший директор студии Santa Monica Меган Морган Джунио сказала: «Я думаю, если мы не примем [ИИ], мы себя недооценим. ИИ — это инструмент, который поможет нам. По крайней мере, на данный момент так я это вижу. Он будет развиваться, независимо от того, на вашей ли стороне вы или нет, поэтому я хочу быть в авангарде, помогая направлять его развитие и способ использования».
Генеральный директор Epic Games Тим Сьюэйн верит, что небольшие команды вскоре смогут использовать запросы к ИИ для создания видеоигр масштаба шедевра Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
В марте на конференции Game Developers Conference (GDC) IGN провела интервью с Бакли, в ходе которого обсуждались различные трудности Palworld, включая исковое заявление Nintendo о нарушении патентов, поданное против студии.