Факция подземелий, также известная как фракция Чернокнижника, долгое время лелеялась фанатами и плавно интегрируется в повествование о героях Might & Magic: Olden Era . Наше первоначальное исследование Jadame познакомило нас с существами, по своей природе, связанных с фракцией Dungeon, каждая из которых обладает своими доменами на континенте. Это позволило разработчикам создать фракцию, которая глубоко укоренилась в традициях, но наполненной свежими и инновационными идеями.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon по серии всего за два слова, «Сила» и «Изгои» были бы подходящими. Пересмотр мира Энрота дает возможность переопределить эти грозные колдуны. Извлекая вдохновение из знаний Джадаме, в частности , могущества и магии VIII: Альварийский договор , фракция подземелья переосмыслена убедительным образом.
Существа, когда-то воспринимаемые как простые монстры, теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, исторически маргинализированными за их прагматические подходы. Вместе они становятся сильнее благодаря дипломатии, торговле и стратегическим договорам - значительному отходу от изображения фракции в более ранних итерациях.
На протяжении всей серии «Герои квалифицированные чернокнижники» и «Командирные лидеры» были центральными в играх. Каждый взнос изобразил их уникально:
- В героях I и героях II слуги лорда Аламара и короля Арчибальда искали власть, объединяя единомышленники под их знаменами.
- В Heroes III военачальники Найна поддержали веру в то, что сила оправдывает доминирование, правящая от подземных туннелей, мечтая завоевать Антагарих.
- В героях IV хаотические колдуны и воры обитали болота Аксита, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в развивающемся мире.
- В частях с пятых по семи темные эльфы Ашана в партнерстве с богиней Дракона Маласса и подземным миром, проткнув сложную историю об интригах.