EA Motive and Seed собираются представить свой инновационный подход к созданию текстуры на предстоящей конференции разработчиков игр, демонстрируя их технологию «наборов текстур» для таких игр, как Dead Space и Iron Man. Этот передовый метод включает в себя консолидацию связанных наборов текстур в один ресурс, повышение эффективности обработки и обеспечение создания новых текстур. Сессия будет возглавлена Мартином Палко, ведущим техническим художником EA, который углубится в тонкости текстуры и графического развития.
Изображение: reddit.com
Во время этой демонстрации участники могут мельком увидеть реальные кадры игрового процесса или получить представление о долгожданной игре «Железного человека». Объявленный еще в 2022 году, подробности об игре были недостаточны, что подпитывает спекуляции о ее потенциальной отмене. Тем не менее, присутствие EA Motive в GDC подтверждает, что проект все еще очень жив и в активном развитии. Конференция должна пройти с 17 по 21 марта 2025 года.
Ожидается, что игра Iron Man предложит опыт работы с одним игроком, обогащенным элементами RPG и обширным открытым миром, все Powered By Unreal Engine 5. Поклонники также могут рассчитывать на интеграцию системы полета из гимна, функция EA Motive ранее уточнялась. Эта смесь технологий и игрового процесса обещает оживить приключения Тони Старка в новую сторону.
Arknights: Endfield has officially unveiled new gameplay details at Gamescom 2024, revealing a surprising but exciting shift in direction for the long-anticipated spin-off: a Factorio-inspired base-building and resource management experience.
While the original Arknights is known for its turn-based tactical combat and deep narrative, Endfield takes a bold step into simulation and strategy territory, drawing strong parallels to Factorio. The game centers around players managing a post-apocalyptic research outpost in the fractured world of Arknights, where they must construct and optimize complex production chains, automate resource gathering, and defend their base from waves of hostile anomalies and enemy forces.
Key features showcased at Gamescom include:
Resource Management & Automation: Players collect raw materials (like scrap, energy crystals, and rare metals) and build conveyor belts, assemblers, and power grids to create advanced equipment and reinforcements.
Base Defense Integration: Unlike traditional factory games, Endfield features a tactical layer where automated turrets and sentry drones must be strategically placed to hold off incoming threats while your base grows.
Research and Upgrades: Progress is driven by unlocking new technologies and upgrading base systems, allowing for more efficient workflows and powerful combat units.
Narrative Depth: Despite its simulation focus, Endfield retains the lore-rich world of Arknights, with story missions and character-driven quests that tie into the larger Arknights mythos.
Dynamic Environments: The game features changing weather, terrain hazards, and anomaly events that impact base operations—adding unpredictability and depth to base management.
The reveal has generated significant buzz among fans, with many praising the creative expansion of the franchise’s universe. While some were initially skeptical about moving away from the series’ signature tactical combat, the gameplay demo demonstrated a compelling fusion of puzzle-solving, logistics, and strategic defense.
Developed by Hypergryph and co-created with Kuro Games, Arknights: Endfield is set for a 2025 release, with an open beta expected later this year. Whether it becomes a cult favorite or a new benchmark in hybrid strategy games remains to be seen—but one thing’s clear: Endfield is not just a spin-off, it’s a bold new chapter for the Arknights universe.
Stay tuned for more updates from Gamescom and future developer livestreams.