Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о продвижении даты выпуска кооперативного стрелка от первого лица Borderlands 4 не повлияло графики выпуска других игр. Первоначально запланированный на 23 сентября, Borderlands 4 теперь появится на полках 12 сентября, доступных на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2.
Эта 11-дневная смена вызвала предположение о том, что это может быть стратегическим шагом, чтобы избежать конкуренции с громкими названиями, такими как Grand Theft Auto 6 и Marathon . Grand Theft Auto 6 , разработанный Rockstar и опубликованный Take-Two (той же материнской компании, которая владеет Gearbox и The Borderlands IP), ожидается, что осенью 2025 года. Между тем, Marathon , значительный выпуск для Bungie, должен был запустить в тот же день, что и дата выпуска первоначальных Borderlands 4 .
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы прояснить причины изменения, подчеркнув, что он был исключительно обусловлен уверенностью в развитии игры и прогрессе. «Ранние пограничные пограники на 100% на 100% - результат уверенности в игре и траектории развития, подкрепленной фактическими задачами и показателями на поиске/исправлении», - заявил он, отклоняя любое влияние с дат выпуска других игр.
Движение по достижению даты выхода игры является необычным в отрасли, где задержки чаще встречаются. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм в отношении решения, предполагая, что за ним должно быть сильное коммерческое обоснование, особенно учитывая установленную дату выпуска маркетинга и публикации.
В видеообращении Питчфорд поделился этой новостью с явным волнением, подчеркнув позитивный прогресс в развитии и энтузиазм команды. «На самом деле все идет отлично. На самом деле, все идет в роли лучшего сценария.
Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, дочерней компанией Take-Two, которая также владеет коробкой передач и франшизой Borderlands . Генеральный директор Take-Two, Strauss Zelnick, ранее обсуждал стратегию компании по ошеломлянию дат выпуска, чтобы избежать каннибализации и дать потребителям достаточно времени, чтобы насладиться каждой игрой. В интервью IGN Zelnick подчеркнул важность уважения времени потребителей и их желание полностью взаимодействовать с каждым названием, прежде чем перейти к следующему.
Среди этих событий продолжаются спекуляция о выпуске Grand Theft Auto 6 , причем потенциальные задержки рассматриваются в начале зимы или даже в первом квартале 2026 года. Zelnick признал риск задержек, но выразил оптимизм по поводу соблюдения запланированного выпуска 2025 года.
Borderlands 4 также будет представлена в собственной PlayStation State of Play, 30 апреля в 2 часа дня PT / 5 вечера ET / 11 вечера CEST, предлагая поклонникам более внимательный взгляд на то, что ожидать от ожидаемой игры.