Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum des kooperativen Schützen der ersten Person , Borderlands 4, zu verbessern, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde. Borderlands 4 wurde ursprünglich für den 23. September geplant und tritt nun am 12. September in die Regale, erhältlich auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2.
Diese 11-tägige Verschiebung hat Spekulationen angeheizt, dass es sich um einen strategischen Schritt handelt, um mit hochkarätigen Titeln wie Grand Theft Auto 6 und Marathon zu konkurrieren. Grand Theft Auto 6 , entwickelt von Rockstar und veröffentlicht von Take-Two (derselben Muttergesellschaft, die Gearbox und The Borderlands IP besitzt), wird voraussichtlich im Herbst 2025 auf den Markt gebracht. Marathon , eine bedeutende Veröffentlichung für Bungie, sollte am selben Tag wie das ursprüngliche Borderlands 4- Veröffentlichungsdatum gestartet werden.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um die Argumentation hinter der Veränderung zu klären, und betonte, dass es ausschließlich vom Vertrauen in die Entwicklung und den Fortschritt des Spiels getrieben wurde. "Borderlands 4 Versand früh ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehlerfind-/Fixraten unterstützt werden", erklärte er und lehnte einen Einfluss aus den Veröffentlichungsdaten anderer Spiele ab.
Der Schritt, das Veröffentlichungsdatum eines Spiels voranzutreiben, ist in der Branche ungewöhnlich, wo Verzögerungen häufiger sind. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte Skepsis gegenüber der Entscheidung aus, was darauf hindeutet, dass es eine starke kommerzielle Begründung dahinter gibt, insbesondere angesichts des etablierten Marketings und des Public-Veröffentlichungsdatums.
In einer Videobotschaft teilte Pitchford die Nachrichten mit offensichtlicher Aufregung mit und hob den positiven Entwicklungsfortschritt und die Begeisterung des Teams hervor. "Eigentlich läuft alles großartig. Tatsächlich läuft alles so gut wie das beste Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und deshalb ändert sich das Startdatum für Borderlands 4. Wir verschieben es vorwärts. Das Startdatum ist jetzt der 12. September", kündigte er an.
Es ist wichtig zu beachten, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-zwei, veröffentlicht wird, die auch Getriebe und das Borderlands- Franchise besitzt. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, hat zuvor die Strategie des Unternehmens erörtert, die Veröffentlichungsdaten zu stolpern, um eine Kannibalisierung zu vermeiden und den Verbrauchern genügend Zeit zu geben, jedes Spiel zu genießen. In einem Interview mit IGN betonte Zelnick, wie wichtig es ist, die Zeit der Verbraucher zu respektieren, und ihren Wunsch, sich in vollem Umfang mit jedem Titel zu beschäftigen, bevor sie zum nächsten überging.
Inmitten dieser Entwicklungen gibt es laufende Spekulationen über die Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 , wobei potenzielle Verzögerungen in den frühen Winter oder sogar im ersten Quartal 2026 berücksichtigt werden. Zelnick erkannte das Risiko von Verzögerungen an, äußerte jedoch Optimismus, die geplante Veröffentlichung 2025 zu erfüllen.
Borderlands 4 wird auch in einem eigenen PlayStation State of Play -Sendung am 30. April um 14 Uhr PT / 17.00 Uhr ET / 23 Uhr CEST auftreten und die Fans genauer ansehen, was Sie von dem mit Spannung erwarteten Spiel erwarten können.