Было объявлено, что SVC Chaos будет переиздавать в выходные дни и теперь доступен на выбранных консолях. Читайте дальше, чтобы изучить обновления игры, историческое путешествие SNK и узнайте о будущих возможностях для сотрудничества в Capcom.
SNK и CAPCOM возрождают хаос SVC
SVC Chaos приносит современные усовершенствования на новых платформах
Во время крупнейшего в мире аркадного турнира Evo 2024 SNK сделал электрифицированное объявление, в котором энтузиасты файтинга гудели от волнения. На выходных SNK показал триумфальное возвращение любимого кроссовера, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Это объявление было дополнительно усилено сообщением в Twitter (x), подтверждая, что игра теперь доступна в Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, поклонникам Xbox придется разместить эту игру, так как игра не будет выпущена на консолях Microsoft.
Вновь выпущенный SNK против CAPCOM: SVC Chaos может похвастаться впечатляющим составом из 36 символов, охватывающих культовые серии как SNK, так и из Capcom. Игроки могут рассчитывать на то, чтобы контролировать знакомые лица, такие как Терри и Май из Fatal Fury, Mars People из Metal Slug и Tessa из Red Earth. Со стороны Capcom легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из Street Fighter, выходят на сцену. Этот усыпанный звездами состав обеспечивает совпадение мечты об эпических пропорциях, смешивая ностальгическое очарование с современными усовершенствованиями.
Согласно странице Steam, SVC Chaos был оживлен с совершенно новым откатом NetCode, обеспечивая плавную и конкурентоспособную онлайн-игру. Добавление режимов турнира, в том числе отдельное устранение, двойное устранение и форматы круглых робов, еще больше улучшает многопользовательский опыт. Поклонники также могут насладиться зрителем Hitbox для подробного взгляда на области столкновения каждого персонажа и режим галереи с 89 произведениями искусства, начиная от Key Art до портретов персонажа.
Путешествие SVC Chaos от Arcade Hit в современный переиздание
Возвращение SVC Chaos знаменует собой значительный момент в истории кроссоверов, особенно потому, что прошло более двух десятилетий с момента его первоначального выпуска в 2003 году. Длительное отсутствие игры можно объяснить несколькими проблемами SNK. В начале 2000 -х годов SNK подал на банкротство и впоследствии была приобретена компанией Pachinko Aruze. Этот переход, в сочетании с борьбой SNK за успешно мигрировать из аркадных шкафов в домашние консоли, привел к длительному перерыву для серии.
Несмотря на эти препятствия, страстная фанатская база хаоса SVC никогда не колебалась. Уникальная смесь персонажей и быстро развивающегося игрового процесса оставила неизгладимый след в сообществе файтингов. Переиздание служит и празднованием его наследия, и кивкой стойким фанатам любви к сериалу. Сделав игру доступной на современных платформах, SNK открыл дверь для нового поколения игроков, чтобы испытать классические столкновения между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom для кроссоверов
В эксклюзивном интервью Dexerto в прошлую субботу Shuhei Matsumoto, продюсер Street Fighter 6 и коллекции Fighting Marvel vs Capcom, пролил свет на устремления Capcom на будущее кроссоверов. Matsumoto выразил мечты команды разработчиков о потенциальном создании новой игры Marvel vs Capcom или новой игры SNK на основе Capcom. Тем не менее, он подчеркнул, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий, чтобы осуществить.
Мацумото подробно остановился на непосредственных целях Capcom, заявив, что мы можем сделать, по крайней мере, вновь вновь вновь вновь в эти прошлые устаревшие игры для новой аудитории, людям, которые, возможно, не имели возможности сыграть их на современных платформах.
Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, проложив путь для потенциальных будущих событий.
Что касается переиздания прошлых титулов Marvel, разработанных CAPCOM, Мацумото поделился, что команда проводила дискуссии с Marvel в течение многих лет. Время и согласование интересов наконец позволили вернуть эти игры к жизни. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, основанных на сообществе, таких как в Evo, сыграла решающую роль в оживлении интереса к серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков подготовил почву для этих устаревших игр, чтобы снова сиять на современных платформах.