การกำหนดเป้าหมายในการกำหนดเป้าหมายใน Hyper Light Breaker: Lock-On vs. Free Cam
ระบบล็อคออนของ Hyper Light Breaker ในขณะที่ทรงพลังไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คู่มือนี้ชี้แจงวิธีการใช้อย่างมีประสิทธิภาพและเมื่อใดควรเปลี่ยนเป็นกล้องฟรี กลไกเกมหลายอย่างได้รับการแนะนำอย่างละเอียดดังนั้นการทำความเข้าใจการกำหนดเป้าหมายจึงเป็นกุญแจสำคัญในการควบคุมเกม
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรู
เพื่อล็อคเข้ากับศัตรูเพียงแค่ใส่มุมมองของคุณไว้ที่พวกเขาแล้วกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) เกมมักจะระบุเป้าหมายที่ใกล้เคียงที่สุดเว้นแต่จะถูกล้อมรอบไปด้วยผู้อื่น เส้นเล็งจะปรากฏขึ้นและกล้องจะซูมเล็กน้อย
ไม่จำเป็นต้องมีเส้นสายตา ตราบใดที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถล็อคได้ การเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณจะถูกปรับให้เป็นวงกลมเป้าหมายซึ่งอาจทำให้ศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วท้าทายในการติดตาม การมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายของกล้องอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงทิศทางที่ไม่คาดคิดระหว่างการเคลื่อนไหว
ในการสลับเป้าหมายขณะล็อคให้ใช้แท่งอนาล็อกด้านขวาเพื่อเลือกศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในช่วง ในการปล่อยล็อคออนและกลับไปที่โหมดกล้องฟรีให้กดแท่งอะนาล็อกขวาอีกครั้ง (หรือใช้ keybind ทางเลือกในการตั้งค่า) การล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไป
Lock-On เทียบกับกล้องฟรี: เมื่อใดควรใช้
ในขณะที่ Lock-on มีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่อาจเป็นอันตรายในผู้อื่น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นการต่อสู้ของบอสหรือต่อต้านศัตรูที่แข็งแกร่ง (แถบสุขภาพสีเหลือง)-แต่เพียง หลังจาก การล้างศัตรูที่อ่อนแอกว่า
กล้องล็อค จำกัด วิสัยทัศน์รอบข้างของคุณทำให้ยากต่อการจัดการศัตรูหลายคน โหมดกล้องฟรีโดยทั่วไปจะดีกว่าสำหรับการต่อสู้แบบกลุ่มหรือกับศัตรูที่พ่ายแพ้อย่างง่ายดาย Lock-On สามารถขัดขวางความสามารถของคุณในการตอบสนองต่อภัยคุกคามนอกโฟกัสทันทีของคุณ
สำหรับการต่อสู้ขนาดเล็กหรือบอสล็อคออนนั้นเป็นประโยชน์ หนึ่งครั้ง ศัตรูโดยรอบจะถูกกำจัด รักษาโหมดกล้องฟรีจนกว่าพื้นที่จะชัดเจนจากนั้นล็อคเข้าสู่บอสเพื่อการโจมตีที่เน้น
ลองพิจารณาการสกัด: จัดลำดับความสำคัญของการล้างศัตรูปกติก่อนที่จะล็อคลงใน mini-boss เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกครอบงำ การสลับอย่างมีกลยุทธ์ระหว่างกล้องฟรีและการล็อคบนช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของคุณ