ผู้สร้างแห่งชีวิตคือ Strange ได้อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะปลดปล่อย บันทึกที่หาย ไปเป็นสองส่วนที่แยกจากกัน โครงสร้างสองส่วนนี้ในขณะที่ไม่เป็นทางการคือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนโดยทั้งเป้าหมายเชิงสร้างสรรค์และข้อควรพิจารณาในการพัฒนาเชิงปฏิบัติที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้เล่น
นักพัฒนาระบุว่าการแบ่งเกมช่วยให้การเล่าเรื่องที่เน้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น วิธีการแบ่งส่วนนี้ช่วยอำนวยความสะดวกในการสำรวจตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการพัฒนาเฉพาะเรื่องโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีการเล่นเดี่ยวที่ยาวมากเกินไป รูปแบบตอนนี้ยังให้ความยืดหยุ่นที่มีคุณค่า อนุญาตให้ทีมรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นไว้ในส่วนที่สองก่อนที่จะเปิดตัว
จากมุมมองของการผลิตการเปิดตัวแยกทำให้มั่นใจได้ว่ามาตรฐานคุณภาพสูงมีความหมายเหมือนกันกับชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ไทม์ไลน์การพัฒนาแบบขยายช่วยให้การปรับแต่งอย่างพิถีพิถันของกลไกการเล่นเกมภาพและเสียงในที่สุดส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่สวยงามและดื่มด่ำมากขึ้น สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันในเกมที่เปิดตัวซึ่งมักจะรักษาความผูกพันของผู้เล่นในระยะเวลานานขึ้น
สำหรับแฟน ๆ ที่คาดว่าจะได้ภาคต่อไปใน Life Is Strange Universe วิธีการนี้สัญญาว่าจะเล่าเรื่องที่ละเอียดอ่อนและมีผลกระทบมากขึ้น แม้ว่าบางคนอาจเป็นที่ต้องการของบางคน แต่การทำความเข้าใจการใช้เหตุผลของนักพัฒนาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่แท้จริงกับสไตล์ที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์ เมื่อมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับบทใหม่นี้ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก