จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: การเปิดเผยสองครั้ง ถือเป็นความล้มเหลวทางการเงินสำหรับ บริษัท การเปิดเผยนี้มาจากประธาน Square Enix โดยตรงระหว่างการบรรยายสรุปเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจาก การเปิดรับสองครั้งนั้น ค่อนข้างลดลงโดยมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับภาคใหม่ของ Life is Strange Series ยังไม่ได้รับการเปิดเผยซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่ไม่ดี
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์มานานหลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับผู้ชม แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงทีเซอร์ที่ "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของเนื้อเรื่องนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอนอย่างมาก
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายเพิ่มเติมในเรื่องนี้ ข้อมูลเพียงอย่างเดียวที่ปล่อยออกมาคือการแสดงของเกมถูกจัดว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" การกำหนดก่อนหน้านี้นำไปใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอื่น ๆ เช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดข้อสงสัยอย่างจริงจังเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ