Xdefiant: นักกีฬาเล่นฟรีของ Ubisoft ปิดตัวลงท่ามกลางการลดขนาดสตูดิโอ

ผู้เขียน: Natalie Jul 15,2025

นี่คือเวอร์ชัน SEO ที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงบทความของคุณซึ่งเขียนขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางเนื้อหาของ Google และปรับปรุงความสามารถในการอ่านในขณะที่รักษาโครงสร้างและการจัดรูปแบบดั้งเดิม:


Xdefiant, นักกีฬา F2P ของ Ubisoft, บานประตูหน้าต่างเป็นสตูดิโอปิดและลดขนาด

Ubisoft ประกาศปิดเซิร์ฟเวอร์ Xdefiant ในเดือนมิถุนายน 2568

Ubisoft ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าการปิดตัวของ Xdefiant ซึ่งเป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้ฟรีโดยมีการปิดเซิร์ฟเวอร์สำหรับ วันที่ 3 มิถุนายน 2568 การตัดสินใจเป็นจุดสิ้นสุดของบทสั้น ๆ แต่ทะเยอทะยานในพอร์ตการเล่นเกมของ Ubisoft ด้านล่างเราสำรวจรายละเอียดทั้งหมดของกระบวนการปิดระบบเหตุผลเบื้องหลังการปิดและสิ่งนี้หมายถึงอะไรสำหรับผู้เล่น


แผนพระอาทิตย์ตกเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2567

ในการเริ่มต้นช่วงเวลาพระอาทิตย์ตกของเกม Ubisoft จะหยุดการดาวน์โหลดการลงทะเบียนและการซื้อใหม่เริ่มตั้งแต่ วันที่ 3 ธันวาคม 2024 ซึ่งรวมถึงสกุลเงินในเกมทั้งหมด (VC) และธุรกรรมเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) ผู้เล่นที่ซื้อสินค้าที่มีคุณสมบัติหลังจากวันที่ 3 พฤศจิกายน 2567 รวมถึงผู้ที่ซื้อ แพ็คผู้ก่อตั้ง Ultimate จะมีสิทธิ์ได้รับเงินคืนเต็มจำนวน

“ ผู้เล่นที่ซื้อ Ultimate Founders Pack จะได้รับเงินคืนเต็มจำนวน” Ubisoft กล่าว “ นอกจากนี้ผู้ที่ทำการซื้อ VC และ DLC ตั้งแต่วันที่ 3 พฤศจิกายน 2567 จะได้รับเงินคืนอย่างเต็มที่”

การคืนเงินคาดว่าจะดำเนินการภายในแปดสัปดาห์โดยผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นพวกเขาภายใน วันที่ 28 มกราคม 2568 ผู้ที่ยังไม่ได้รับเงินคืนภายในวันนี้สามารถติดต่อ Ubisoft เพื่อขอความช่วยเหลือได้ โปรดทราบว่ามีเพียง แพ็คผู้ก่อตั้งที่ดีที่สุด เท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับเงินคืน - แพ็คผู้ก่อตั้ง และการซื้อ แพ็คของผู้ก่อตั้ง จะถูกแยกออกจากนโยบายนี้


ทำไม Ubisoft ถึงปิด xdefiant?

ในโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการลงวันที่ 4 ธันวาคม 2567 Marie-Sophie Waubert หัวหน้าสตูดิโอและเจ้าหน้าที่พอร์ตโฟลิโอของ Ubisoft ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจ

“ แม้จะมีการเริ่มต้นที่ให้กำลังใจ แต่งานที่หลงใหลของทีมและฐานแฟนคลับที่มุ่งมั่น แต่เราไม่สามารถดึงดูดและรักษาผู้เล่นได้มากพอในระยะยาวเพื่อแข่งขันในระดับที่เราตั้งเป้าหมายไว้ในตลาด FPS ที่มีความต้องการอย่างมาก”

ภูมิทัศน์การแข่งขันของพื้นที่ F2P ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าท้าทายสำหรับ Xdefiant ซึ่งท้ายที่สุดก็ล้มเหลวในการปฏิบัติตามมาตรฐานภายในที่จำเป็นสำหรับการลงทุนอย่างต่อเนื่อง Ubisoft ยอมรับความยากลำบากในการตัดสินใจ แต่เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรใหม่ไปสู่โครงการที่ยั่งยืนมากขึ้น


การปรับโครงสร้างองค์กรและการปิดสตูดิโอ

เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างเกือบครึ่งหนึ่งของทีมพัฒนา Xdefiant จะเปลี่ยนไปใช้บทบาทอื่น ๆ ภายใน Ubisoft อย่างไรก็ตามสตูดิโอหลายแห่งที่เกี่ยวข้องในโครงการจะปิดหรือลดขนาดอย่างมีนัยสำคัญ

“ เกือบครึ่งหนึ่งของทีม Xdefiant Worldwide จะเปลี่ยนไปใช้บทบาทอื่น ๆ ภายใน Ubisoft” Waubert กล่าว “ การตัดสินใจครั้งนี้ยังนำไปสู่การปิดสตูดิโอผลิตซานฟรานซิสโกและโอซาก้าของเราและไปยังสถานที่ผลิตในซิดนีย์ของเราโดยมีผู้คน 143 คนออกเดินทางในซานฟรานซิสโกและมีแนวโน้มที่จะออกเดินทางในโอซาก้าและซิดนีย์”

ก่อนที่จะมีการประกาศนี้ Ubisoft ได้ปลดพนักงานไปแล้วในหลายสถานที่รวมถึงพนักงาน 45 คนในซานฟรานซิสโกและนอร์ ธ แคโรไลน่าเมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2567 และพนักงาน 33 คนที่ Ubisoft Toronto

พนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปิดสตูดิโอจะได้รับการสนับสนุนผ่านแพ็คเกจเงินชดเชยและบริการการเปลี่ยนอาชีพที่ บริษัท นำเสนอ


คำอำลา bittersweet จากทีมพัฒนา

ในขณะที่ Xdefiant เริ่มเห็นการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่ง - รวมถึงเหตุการณ์สำคัญของผู้เล่น 15 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว - มันพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาโมเมนตัมเมื่อเวลาผ่านไป แม้จะมีการเปิดตัวในวันที่ 21 พฤษภาคม 2567 และมีผู้ใช้ 5 ล้านคน แต่เนิ่นๆ แต่ชื่อก็ไม่สามารถสร้างรายได้เพียงพอที่จะให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

“ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นฟรีเป็นการเดินทางที่ยาวนาน” มาร์ครูบินผู้อำนวยการสร้าง Xdefiant อธิบาย “ เกมเล่นฟรีหลายเกมใช้เวลานานในการค้นหาฐานรากของพวกเขาและทำกำไรได้มันเป็นการเดินทางที่ยาวนานที่ Ubisoft และทีมที่ทำงานในเกมพร้อมที่จะทำจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แต่น่าเสียดายที่การเดินทางเริ่มดำเนินการต่อไปอย่างสมเหตุสมผล”

รูบินแสดงความขอบคุณอย่างลึกซึ้งต่อชุมชนผู้เล่นโดยเน้นการโต้ตอบเชิงบวกระหว่างนักพัฒนาและแฟน ๆ ตลอดวงจรชีวิตของเกม

“ สำหรับผู้เล่นของเราขอขอบคุณ! จากก้นบึ้งของหัวใจฉันต้องการแสดงความขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อชุมชนที่น่าทึ่งที่เติบโตขึ้นรอบ Xdefiant ความหลงใหลความคิดสร้างสรรค์และความทุ่มเทของคุณเป็นแรงบันดาลใจให้เราทุกขั้นตอน”


ซีซั่น 3 ยังคงมาก่อนปิดเครื่อง

แม้จะมีการปิดที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ ซีซั่น 3 ของ Xdefiant จะยังคงเปิดตัวตามกำหนด รายละเอียดยังคงกระจัดกระจายแม้ว่าหลายคนคาดเดาฤดูกาลอาจรวมองค์ประกอบจากแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin ที่รัก

ตามแผนงานของปีที่ 1 ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ (ตั้งแต่ลบออก) ซีซั่น 3 คาดว่าจะมีคุณสมบัติ:

  • กลุ่มใหม่
  • อาวุธเพิ่มเติมแผนที่และโหมดการเล่นเกม
  • เนื้อหาความก้าวหน้าใหม่

อย่างไรก็ตามการเข้าถึงเนื้อหาซีซัน 3 จะถูก จำกัด ให้กับผู้เล่นที่ซื้อสินค้าก่อน วันที่ 3 ธันวาคม 2567 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์พระอาทิตย์ตกของเกม


รายงานเบื้องต้นบอกใบ้เมื่อลดลง

ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2567 เกมวงในรายงานว่า Xdefiant กำลังเผชิญกับหมายเลขผู้เล่นที่ลดลงโดยอ้างถึงแหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน Ubisoft ในเวลานั้น Mark Rubin ปฏิเสธการเรียกร้องเหล่านี้ต่อสาธารณะ

“ เกมกำลังจะตายหรือไม่ไม่เกมไม่ตายอย่างแน่นอน” รูบินยืนยันในการโพสต์บล็อกแผนงานปี 1 “ เรารู้ว่ามีสิ่งที่เราต้องปรับปรุงเช่น NetCode/Hitreg และเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับความก้าวหน้า แต่เกมก็ทำได้ดี”

อย่างไรก็ตามรายงานภายในแนะนำผู้บริหารเป็นธนาคารในซีซั่นที่ 3 เพื่อฟื้นฟูดอกเบี้ย น่าเสียดายที่การเปิด ตัว Call of Duty: Black Ops 6 ระหว่างฤดูกาลที่ 2 และ 3 น่าจะเบี่ยงเบนความสนใจออกไปจาก Xdefiant ซึ่งนำ Ubisoft เพื่อลดการสูญเสียและดำเนินการตามแผนปิดเครื่อง


Xdefiant, นักกีฬา F2P ของ Ubisoft, บานประตูหน้าต่างเป็นสตูดิโอปิดและลดขนาด

ด้วยบทสุดท้ายของ Xdefiant ในขณะนี้ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้เพลิดเพลินกับเนื้อหาที่เหลือและเรียกร้องรางวัลใด ๆ ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ในช่วงกลางปี 2568 สำหรับตอนนี้ Ubisoft เปลี่ยนโฟกัสไปที่อื่นทิ้งไว้เบื้องหลังเกมที่แสดงสัญญา แต่ท้ายที่สุดก็ไม่สามารถรักษาตัวเองไว้ในตลาดที่แออัดได้