* Monster Hunter Wilds* เป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่การรักษาภาพที่มีคุณภาพสูงอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกมของคุณใน *Monster Hunter Wilds *
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ไขหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** | ** ข้อกำหนดที่แนะนำ ** |
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | ** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะมี RTX 4090 ระดับสูงหรืองบประมาณ RX 5700XT การปรับการตั้งค่ากราฟิกใน * Monster Hunter Wilds * สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพมาก ในเกมสมัยใหม่ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่การได้รับประสิทธิภาพอาจเป็นรูปธรรม
แสดงการตั้งค่า
- ** โหมดหน้าจอ: ** การตั้งค่าส่วนบุคคล; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอจะดีกว่าถ้าคุณมักจะออกไป
- ** ความละเอียด: ** ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ
- ** อัตราเฟรม: ** จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
- ** V-sync: ** ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงด้วยผลกระทบเล็กน้อย |
** คุณภาพการจำลองลม ** | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
** คุณภาพพื้นผิว ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดบนพื้นดินและวัตถุ |
** คุณภาพทราย/หิมะ ** | สูงที่สุด | จัดเตรียมพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
** เอฟเฟกต์น้ำ ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
** เรนเดอร์ระยะทาง ** | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
** คุณภาพเงา ** | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่ใช้ทรัพยากรมาก |
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ระยะเงา ** | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ติดต่อเงา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสมเนื่องจาก * Monster Hunter Wilds * ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับถ้าคุณประสบกับอัตราเฟรมต่ำ เริ่มต้นด้วยการลดเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นที่สุด การลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้การลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะกับการสร้างพีซีที่แตกต่างกัน
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ** ความละเอียด: ** 1080p
- ** การเพิ่มขึ้น: ** AMD FSR 3.1 สมดุล
- ** เฟรม gen: ** ปิด
- ** พื้นผิว: ** ต่ำ
- ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
- ** คุณภาพเงา: ** สื่อ
- ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
- ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สื่อ
- ** การจำลองลม: ** ต่ำ
- ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
- ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
- ** v-sync: ** ปิด
- ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ** ความละเอียด: ** 1080p
- ** การเพิ่มขึ้น: ** FSR 3.1 สมดุล
- ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
- ** พื้นผิว: ** สื่อ
- ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
- ** คุณภาพเงา: ** สูง
- ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
- ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
- ** การจำลองลม: ** สูง
- ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
- ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
- ** v-sync: ** ปิด
- ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ** ความละเอียด: ** 4K
- ** การเพิ่มขึ้น: ** DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
- ** พื้นผิว: ** สูง
- ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สูงสุด
- ** คุณภาพเงา: ** สูง
- ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** สูง
- ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
- ** การจำลองลม: ** สูง
- ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สูง
- ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
- ** v-sync: ** ปิด
- ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* มีตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพให้พิจารณาลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จาก FSR 3 ในการเพิ่มอัตราการเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถตั้งเป้าหมายสำหรับการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ใช้การผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระดับปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ
นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *
*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*