การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

ผู้เขียน: Aurora May 25,2025

* Monster Hunter Wilds* เป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่การรักษาภาพที่มีคุณภาพสูงอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเล่นเกมของคุณใน *Monster Hunter Wilds *

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ไขหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณสามารถสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ

** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** ** ข้อกำหนดที่แนะนำ **
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะมี RTX 4090 ระดับสูงหรืองบประมาณ RX 5700XT การปรับการตั้งค่ากราฟิกใน * Monster Hunter Wilds * สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพมาก ในเกมสมัยใหม่ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่การได้รับประสิทธิภาพอาจเป็นรูปธรรม

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • ** โหมดหน้าจอ: ** การตั้งค่าส่วนบุคคล; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอจะดีกว่าถ้าคุณมักจะออกไป
  • ** ความละเอียด: ** ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ
  • ** อัตราเฟรม: ** จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
  • ** V-sync: ** ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริงด้วยผลกระทบเล็กน้อย
** คุณภาพการจำลองลม ** สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
** คุณภาพพื้นผิว ** สูง เพิ่มรายละเอียดบนพื้นดินและวัตถุ
** คุณภาพทราย/หิมะ ** สูงที่สุด จัดเตรียมพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
** เอฟเฟกต์น้ำ ** เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
** เรนเดอร์ระยะทาง ** สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
** คุณภาพเงา ** สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่ใช้ทรัพยากรมาก
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ระยะเงา ** ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ติดต่อเงา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสมเนื่องจาก * Monster Hunter Wilds * ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับถ้าคุณประสบกับอัตราเฟรมต่ำ เริ่มต้นด้วยการลดเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เข้มข้นที่สุด การลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้การลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะกับการสร้างพีซีที่แตกต่างกัน

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ** ความละเอียด: ** 1080p
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** AMD FSR 3.1 สมดุล
  • ** เฟรม gen: ** ปิด
  • ** พื้นผิว: ** ต่ำ
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงา: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สื่อ
  • ** การจำลองลม: ** ต่ำ
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ** ความละเอียด: ** 1080p
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** FSR 3.1 สมดุล
  • ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
  • ** พื้นผิว: ** สื่อ
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
  • ** คุณภาพเงา: ** สูง
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
  • ** การจำลองลม: ** สูง
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ** ความละเอียด: ** 4K
  • ** การเพิ่มขึ้น: ** DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • ** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
  • ** พื้นผิว: ** สูง
  • ** ระยะทางเรนเดอร์: ** สูงสุด
  • ** คุณภาพเงา: ** สูง
  • ** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** สูง
  • ** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
  • ** การจำลองลม: ** สูง
  • ** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สูง
  • ** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
  • ** v-sync: ** ปิด
  • ** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* มีตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับประสิทธิภาพให้พิจารณาลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จาก FSR 3 ในการเพิ่มอัตราการเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถตั้งเป้าหมายสำหรับการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ใช้การผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระดับปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ

นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *

*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*