* Monster Hunter Wilds*是一款令人驚嘆的遊戲,但是在保持高質量視覺效果的同時,取得了最佳性能可能是一個挑戰。這是在 *Monster Hunter Wild *中優化您的遊戲體驗的最佳圖形設置。
Monster Hunter Wilds系統要求
如果您的目標是提高分辨率或最大設置,則需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。請查看您可以在哪裡訂購 * Monster Hunter Wild *以獲取首選平台。
**最低要求** | **建議要求** |
** OS:** Windows 10或更新 ** cpu:**英特爾核心i5-10600 / amd ryzen 5 3600 **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) ** DirectX:**版本12 **存儲:**需要140GB SSD **性能期望:** 30 fps @ 1080p(從720p提升) | ** OS:** Windows 10或更新 ** cpu:**英特爾核心i5-11600k / amd ryzen 5 3600x **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) ** DirectX:**版本12 **存儲:**需要140GB SSD **性能期望:** 60 fps @ 1080p(啟用框架生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是高端RTX 4090還是預算RX 5700XT,優化 * Monster Hunter Wilds *中的圖形設置 *都可以顯著提高性能,而無需犧牲很多視覺質量。在現代遊戲中,超級和高設置之間的視覺差異通常很少,但是性能增長可能很大。
顯示設置
- **屏幕模式:**個人喜好;如果您經常出去,則邊框全屏更好。
- **分辨率:**您的顯示器的本機分辨率。
- **幀速率:**匹配顯示器的刷新率(例如,144,240)。
- ** v-sync:**減少輸入滯後。
圖形設置
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
**天空/雲質量** | 最高 | 增強大氣細節。 |
**草/樹質量** | 高的 | 影響植被細節。 |
**草/樹搖擺** | 啟用 | 添加了現實主義,具有較小的表現影響。 |
**風仿真質量** | 高的 | 改善環境影響。 |
**表面質量** | 高的 | 增強地面和物體上的細節。 |
**沙/雪質量** | 最高 | 提供詳細的地形紋理。 |
**水作用** | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
**渲染距離** | 高的 | 確定對象的渲染程度。 |
**陰影質量** | 最高 | 改善照明,但是資源密集的。 |
**遙遠的陰影質量** | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
**陰影距離** | 遠的 | 控制陰影延伸多遠。 |
**環境輕質質量** | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
**聯繫陰影** | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
**環境阻塞** | 高的 | 改善陰影的深度。 |
這些設置優先考慮視覺保真度,而不是RAW FPS,這是適合的,因為 * Monster Hunter Wilds *不是競爭遊戲。但是,每個PC構建都是唯一的,因此,如果您遇到較低的幀速率,請隨意調整。首先降低陰影和環境阻塞,因為它們是資源最密集的。減少遙遠的陰影和陰影距離也可以顯著提高FPS。此外,拒絕水作用和沙子/雪質量可以幫助管理VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。這是針對PC構建不同層的最佳設置。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- **分辨率:** 1080p
- **升級:** AMD FSR 3.1平衡
- **框架gen:**關閉
- **紋理:**低
- **渲染距離:**中等
- **陰影質量:**中等
- **遙遠的陰影質量:**低
- **草/樹質量:**中等
- **風模擬:**低
- **環境阻塞:**中等
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜40-50 fps在1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- **分辨率:** 1080p
- **升級:** FSR 3.1平衡
- **框架gen:**啟用
- **紋理:**中等
- **渲染距離:**中等
- **陰影質量:**高
- **遙遠的陰影質量:**低
- **草/樹質量:**高
- **風模擬:**高
- **環境阻塞:**中等
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜60 fps在1080p
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- **分辨率:** 4K
- **提升:** DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- **框架gen:**啟用
- **紋理:**高
- **渲染距離:**最高
- **陰影質量:**高
- **遙遠的陰影質量:**高
- **草/樹質量:**高
- **風模擬:**高
- **環境阻塞:**高
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜90-120 fps 4K(升級)
* Monster Hunter Wild*提供了許多圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演方面掙扎,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶應利用FSR 3的升級來提高FPS,而高端構建可以用框架生成來實現4K設置。
為了獲得最佳平衡,請使用中等至高設置的混合,啟用升級,並根據您的硬件功能調整陰影和距離設置。
這些是 *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。
*Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。