Ang paglabas ng Assassin's Creed Shadows 'ay inilipat hanggang Marso 2025. Pinauna ng Ubisoft ang pagsasama ng feedback ng player upang mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa gameplay. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala at mga plano sa hinaharap ng Ubisoft.
Ang ### Ubisoft ay inuuna ang isang mas nakaka -engganyong karanasan
Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakabagong pag -install sa na -acclaim na prangkisa, ay naantala hanggang Marso 20, 2025. Binanggit ng Ubisoft ang pangangailangan na isama ang feedback ng player upang maihatid ang isang mahusay, nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro. Ito ay minarkahan ang pangalawang pagkaantala; Ang paunang paglabas ng 2024 ay ipinagpaliban noong ika -14 ng Pebrero, 2025, at ngayon pa ay magmartsa.
Ang opisyal na anunsyo ng Ubisoft sa X (dating Twitter) at itinatampok ng Facebook ang halaga ng natanggap na puna ng komunidad. Habang ang makabuluhang pag -unlad ay ginawa, ang karagdagang oras ay nagbibigay -daan para sa kumpletong pagpapatupad ng feedback na ito, na nangangako ng isang mas pino at nakakaakit na karanasan sa paglulunsad.
Pinatibay ito ng Ubisoft CEO Yves Guillemot sa isang press release, na binibigyang diin ang pangako sa paglikha ng pinaka -ambisyosong pamagat ng franchise. Pinapayagan ng Extra Development Month para sa mas mahusay na pagsasama ng feedback ng player, pag-maximize ang potensyal ng laro at tinitiyak ang isang malakas na paglabas sa pagtatapos ng taon.
Binanggit din ng press release ang estratehikong muling pagsasaayos ng Ubisoft, kabilang ang paghirang ng mga tagapayo upang galugarin ang mga pagpipilian para sa pag -maximize ng halaga ng stakeholder. Sinusundan nito ang underperformance ng 2024 na paglabas tulad ng Star Wars Outlaws at ang napaaga na pagsasara ng XDefiant.
Habang opisyal na maiugnay sa pagsasama ng feedback ng manlalaro, ang haka -haka ay nagmumungkahi na ang pagkaantala ay maaaring isang madiskarteng tugon sa masikip na iskedyul ng paglabas ng Pebrero. Ang mga pamagat na may mataas na profile tulad ng Kingdom Come: Deliverance II, Sibilisasyon VII, Avowed, at Monster Hunter Wilds ay naglulunsad noong Pebrero, na potensyal na nakakaimpluwensya sa desisyon ng Ubisoft na ilipat ang petsa ng paglabas para sa pagtaas ng kakayahang makita.