Assassin’in Creed Shadows, oyuncu geri bildirimlerini uygulamak için Mart 2025'e gecikti

Yazar: Zoe Feb 21,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Assassin's Creed Shadows'un sürümü Mart 2025'e kaydırıldı. Ubisoft, genel oyun deneyimini geliştirmek için oyuncu geri bildirimlerini dahil etmeye öncelik veriyor. Bu makale, gecikmenin ve Ubisoft'un gelecek planlarının arkasındaki nedenleri araştırıyor.

Ubisoft daha sürükleyici bir deneyime öncelik verir

Assassin's Creed Shadows, beğenilen franchise'ın son taksiti, 20 Mart 2025'e kadar ertelendi. Ubisoft, üstün, sürükleyici bir oyun deneyimi sunmak için oyuncu geri bildirimlerini entegre etme ihtiyacını belirtiyor. Bu ikinci gecikmeye işaret eder; İlk 2024 sürümü 14 Şubat 2025'e ertelendi ve şimdi Mart ayına kadar.

Ubisoft'un X (eski adıyla Twitter) ve Facebook hakkındaki resmi duyurusu, alınan topluluk geri bildirimlerinin değerini vurgular. Önemli ilerleme kaydedilmiş olsa da, ek süre bu geri bildirimin tam olarak uygulanmasına izin vererek daha rafine ve ilgi çekici bir lansman deneyimi vaat ediyor.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot bunu bir basın açıklamasında güçlendirdi ve franchise'ın en iddialı unvanını oluşturma taahhüdünü vurguladı. Ekstra Geliştirme Ayı, oyuncunun geri bildirimlerinin daha iyi entegrasyonunu, oyunun potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına ve güçlü bir yıl sonu sürümünü sağlamasına izin verir.

Basın bülteninde ayrıca, paydaş değerini en üst düzeye çıkarma seçeneklerini keşfetmek için danışmanları atamak da dahil olmak üzere Ubisoft'un stratejik yeniden yapılandırmasından da bahsediyor. Bu, Star Wars Outlaws ve Xdefiant'ın erken kapanması gibi 2024 sürümlerinin düşük performansını takip ediyor.

Resmi olarak oyuncu geri bildirimlerini dahil etmekle ilişkilendirilirken, spekülasyon gecikmenin kalabalık Şubat sürüm programına stratejik bir yanıt olabileceğini gösteriyor. Kingdom Come: Deliverance II, Medeniyet VII, Avowed ve Monster Hunter Wilds gibi yüksek profilli başlıklar Şubat ayında piyasaya sürülüyor ve potansiyel olarak Ubisoft'un artan görünürlük için çıkış tarihini değiştirme kararını etkiliyor.