Mastering Precursor Basin sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy: Isang Komprehensibong Gabay
Angprecursor basin, kasunod ng sunog na canyon, ay nagtatanghal ng isang tila hindi gaanong mapanganib, ngunit maaaring mas mapaghamong, antas ng sasakyan sa JAK at Daxter: ang pamana ng precursor. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano malupig ang mga hinihingi na layunin at kumita ng bawat gantimpala.
herding moles:
Ang paunang gawain na ito ay nagsasangkot sa paggabay ng apat na bulag na moles pabalik sa kanilang mga burrows gamit ang zoomer. Gamitin ang hop ng zoomer para sa matalim na lumiliko upang epektibong habulin at ibagsak ang mga ito patungo sa kanilang mga tahanan. Gantimpala: isang power cell.
Matatagpuan sa parehong lugar, ang mga nilalang na ito ay nangangailangan ng isang direktang hit mula sa zoomer. Madiskarteng makagambala ang kanilang mga liko upang ma -maximize ang iyong mga pagkakataon ng isang matagumpay na pagkuha. Ang pangwakas na Lurker ay nagbubunga ng isang power cell.
Gorge Race:
Talunin ang 45 segundo record na itinakda ng Gambler sa Rock Village. Ang lahi na ito ay nangangailangan ng katumpakan. Gumamit ng asul na eco para sa bilis ng pagtaas ng bilis, madiskarteng mag-navigate sa paligid ng madilim na eco crates, at master ang pamamaraan ng hop-turn para sa matalim na pagmamaniobra. Matagumpay na nakumpleto ang mga parangal ng lahi ng isang power cell, at isang tropeo para sa mga oras sa ilalim ng 40 segundo. Kasama sa mga pangunahing estratehiya ang paggamit ng mga lurker para sa labis na taas at maingat na pagpili ng landas (peligrosong ruta ng high-speed o mas mabagal na ruta) lumipas ang pangwakas na madilim na eco crates.
Power Cell sa Lawa:
Ito ay nangangailangan ng tumpak na pagmamaneho at tiyempo. Magsimula mula sa dalisdis na ginamit sa Lurker Chase, mag -navigate sa makitid na mga tulay at gumamit ng mga hops upang tumawid sa mga gaps sa pagitan ng mga isla. Ang isang pangwakas na hop mula sa nakataas na posisyon ay hahantong sa iyo sa power cell.
Paggamot ng Madilim na Eco Plants:
singil na may berdeng eco at magmaneho sa pamamagitan ng mga lilang halaman upang pagalingin ang mga ito. Ang bilis at katumpakan ay susi, habang ang mga halaman ay nagbabagong -buhay kung matagal ka nang tumatagal. Gantimpala: isang power cell.
Purple precursor singsing:
I -navigate ang kurso na singsing na ito bago maubos ang oras. Ang pinaka-mapaghamong bahagi ay nagsasangkot ng isang singsing na lumilitaw sa kalagitnaan ng hangin mula sa isang natural na tulay. Ang isang napapanahong hop ay magdadala sa iyo. Gantimpala: isang power cell.
Blue precursor singsing:
Ang mas mahirap na kurso ng singsing na ito ay nagsisimula malapit sa lawa. Master ang mga hops off na bato para sa mga singsing na pang -aerial, at maingat na mag -navigate sa paikot -ikot na landas, lalo na sa paligid ng mga haligi at mga sangang -daan pagkatapos tumawid sa lawa. Gantimpala: isang power cell.
Pagpapalaya sa Scout Flies:
Kolektahin ang lahat ng pitong Scout Flies na nakakalat sa buong lugar para sa huling Power Cell. Matatagpuan ang mga ito malapit sa mga butas ng nunal, sa mga matataas na lugar, sa kabila ng mga tulay, at malapit sa Blue Precursor Rings.
Sa pamamagitan ng pag-master ng mga diskarteng ito, matagumpay mong makukumpleto ang lahat ng hamon ng Precursor Basin at maa-unlock ang lahat ng reward nito.