Ang Elder scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay pinatibay ang katayuan nito bilang isang hit sa blockbuster, na nakamit ang kamangha-manghang tagumpay sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito noong Abril 22, 2025. Hindi lamang ito nakarating sa isang rurok na kasabay na player na bilang ng 216,784 sa Steam, ngunit ito rin ay naging pangatlong pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng taon sa US ng mga benta ng dolyar, na naglalakad lamang sa likuran ng Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadow. Ang kahanga -hangang gawaing ito, tulad ng iniulat ng Mat Piscatella ng Circana, ay binibigyang diin ang malawakang apela ng laro, lalo na isinasaalang -alang ang pagkakaroon nito sa maraming mga platform kabilang ang PlayStation 5, Xbox Series X at S, at sa pamamagitan ng Game Pass ng Microsoft.
Ang tagumpay ng Oblivion Remastered ay nag -spark ng haka -haka tungkol sa mga remasters sa hinaharap mula sa Bethesda, na may maraming mga tagahanga na umaasa sa mga update sa mga klasiko tulad ng Fallout 3 o Fallout: New Vegas. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3, ay nakilala sa mga makabuluhang pagpapabuti para sa isang potensyal na remaster, lalo na sa labanan ng baril, na kinilala niya bilang "hindi maganda" sa orihinal na laro. Iminungkahi niya na ang anumang remaster ay magkahanay nang mas malapit sa pinahusay na mekanika ng pagbaril na nakikita sa Fallout 4, na nagpapahiwatig ng isang pangunahing pag -overhaul upang dalhin ito hanggang sa mga modernong pamantayan.
Binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ipinagmamalaki ng Oblivion Remastered ang isang host ng mga pagpapahusay ng visual at gameplay. Tumatakbo sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, ang laro ay nag-aalok ng mga na-revamp na mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga in-game menu. Bilang karagdagan, may kasamang bagong diyalogo, isang pino na view ng third-person, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi. Ang mga pagbabagong ito ay humantong sa ilang mga tagahanga na isaalang -alang ito nang higit pa sa isang muling paggawa kaysa sa isang remaster, isang damdamin na tinalakay ng Bethesda sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng kanilang desisyon na lagyan ng label ito bilang isang remaster.
Pinuri din ni Nesmith ang malawak na mga pag -update sa Oblivion Remastered, na nagmumungkahi na maaari itong isaalang -alang na "Oblivion 2.0" dahil sa makabuluhang pagpapabuti nito sa orihinal, kahit na lumampas sa pinakabagong mga pag -update ng graphics sa Skyrim. Ang mataas na papuri na ito ay sumasalamin sa dedikasyon sa pagpapahusay ng karanasan ng player habang pinapanatili ang kakanyahan ng minamahal na klasiko.
Ang abalang roadmap ni Bethesda ay may kasamang patuloy na mga proyekto tulad ng Elder Scrolls VI at mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield, kasabay ng patuloy na suporta para sa Fallout 76 at ang serye ng Fallout TV, na nakatakdang galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang kayamanan ng nilalaman sa mga darating na taon.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered, ang aming komprehensibong gabay ay nag -aalok ng lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa at kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat guild na pakikipagsapalaran sa mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at lahat ng mga code ng cheat ng PC, tinitiyak ang isang mayaman at nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe