Ang isang dating empleyado ng studio kamakailan ay isiniwalat sa kanyang profile sa LinkedIn na ang isang laro, na kung saan ay sa pag -unlad ng maraming taon, ay biglang tumigil sa linggong ito. Ang mga kadahilanan para sa pagtigil ay mananatiling hindi natukoy, na nag -iiwan ng marami upang mag -isip tungkol sa hinaharap ng proyekto. Noong nakaraang taon, iniulat ng mamamahayag ng gaming na si Jeff Grubb na hindi ito isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye, partikular na nililinaw na hindi ito Titanfall 3. Upang maibuhay ang proyektong ito sa buhay na ito, ang Respawn Entertainment ay nagtipon ng isang nakalaang "eksperimentong koponan," na binubuo ng mga espesyalista na may malawak na karanasan sa pag -unlad ng Multiplayer Shooter.
Hindi ito ang unang pagkakataon na hinila ni Respawn ang plug sa isang proyekto; Noong nakaraang taon, kinansela nila ang isa pang laro, isang arcade shooter na codenamed Titanfall Legends. Ang serye ng Titanfall, na kilala sa kapanapanabik na halo ng pagkilos at pag -piloto ng mech, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makisali sa labanan alinman bilang maliksi na mga piloto o bilang mabisang titans. Dahil ang pasinaya ng unang laro noong 2014, ang prangkisa ay nakakuha ng mga manlalaro na may natatanging timpla ng mga parkour at matinding laban na nakabase sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang Respawn Entertainment ay nagsusumite ng mga pagsisikap nito sa pagbuo ng ikatlong pag -install ng Star Wars Jedi Series at isang bagong diskarte sa laro na itinakda sa loob ng Star Wars Universe, sa pakikipagtulungan sa Bit Reactor. Ang mga proyektong ito ay nagpapahiwatig ng isang paglipat ng pokus para sa studio, dahil patuloy itong galugarin ang mga bagong paraan sa pag -unlad ng laro.