Ang Tribe Siyam ay nagtatapos sa suporta ng EOS makalipas ang ilang sandali pagkatapos ng pandaigdigang paglulunsad

May-akda: Isabella May 19,2025

Ang Tribe Siyam ay nagtatapos sa suporta ng EOS makalipas ang ilang sandali pagkatapos ng pandaigdigang paglulunsad

Ginawa ng Akatsuki Games ang nakagugulat na anunsyo ng End-of-Service (EOS) para sa kanilang pinakabagong laro, *Tribe Nine *. Inilunsad ilang buwan na ang nakalilipas noong Pebrero sa Android, iOS, at PC sa pamamagitan ng Steam, mahirap paniwalaan na ang laro ay nasa labas na. Sumisid tayo sa mga detalye at galugarin kung ano ang humahantong sa napaaga nitong pagkamatay.

Kailan ang tribo ng siyam na EO?

* Ang Tribe Nine* ay nakatakdang opisyal na isara noong Nobyembre 27, 2025. Sa tabi ng nakakasakit na balita na ito, kinumpirma ng Akatsuki Games na ang Kabanata 4 ng pangunahing kwento ay hindi makikita ang ilaw ng araw. Dumating ito bilang isang suntok, lalo na dahil ang laro ay nagsimulang mang -ulol kung ano ang susunod. Ang pagkabigo ay maaaring maputla.

Hanggang sa ika -15 ng Mayo, ang lahat ng mga bagong pag -update, tampok, pag -aayos ng bug, at mga paglabas ng nilalaman ay nakansela. Anumang nabanggit na mga pagsasaayos ng in-game o mga bagong tampok ay nasa mesa na.

Dalawang inaasahang character, sina Ichhinosuke Akiba at Saizo Akiba, na nakatiklop upang sumali sa roster, ay hindi idadagdag. Bilang karagdagan, ang mga refund ay ilalabas para sa mga bayad na entidad ng enigma na ginamit sa mga item tulad ng armadong suporta, advanced na suporta, at ang kontrata ng suporta - Revenio. Ang mga refund na ito ay mapoproseso pagkatapos matapos ang kontrata ng Revenio.

Ang pagbili ng mga entidad ng enigma o pang -araw -araw na pagpasa, maging sa pamamagitan ng app o sa web store, ay hindi na posible. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng kanilang umiiral na mga entidad ng enigma hanggang sa opisyal na pagsara ng *tribo siyam *.

Bakit ito nabigo, sa lalong madaling panahon?

* Ang Tribe Nine* ay isang libreng-to-play na matinding aksyon na RPG na ipinagmamalaki ang isang natatanging istilo at mayaman na paggawa ng mundo. Sa kabila ng kalidad nito, ang laro ay nahaharap sa mga hamon mula sa simula. Nagkaroon ito ng isang mabagal na iskedyul ng paglabas, pamamahala lamang ng isang kabanata ng kuwento at isang kaganapan sa loob ng tatlong buwan. Bukod dito, walang kaunting insentibo para sa mga manlalaro na gumastos ng pera. Ang pagtatayo ng isang mapagkumpitensyang koponan ay nangangailangan lamang ng isang pull, at ang mga dobleng character ay hindi kinakailangan, na, habang palakaibigan ang player, ay hindi napapanatili para sa mga nag-develop.

Ang desisyon na magpatibay ng isang modelo ng Gacha ay tila isang mapanganib na paglipat para sa *tribo siyam *, at sa kasamaang palad, hindi ito lumabas. Gayunpaman, ang laro ay nananatiling mai -play hanggang Nobyembre 27, kaya kung wala ka pa, maaari mo pa ring subukan ito sa Google Play Store.

Para sa higit pang mga pananaw sa mga katulad na kwento, tingnan ang balita sa Square Enix's * Kingdom Hearts: Nawawalang-Link * Nakansela.