Si Kazuma Kaneko, ang iconic na taga -disenyo na bantog sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay gumagawa ng isang kapanapanabik na pagbalik sa kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Binuo ni Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay nakatakdang ilunsad sa PC, iOS, at Android, na pinaghalo ang natatanging madilim at mitolohikal na istilo ng visual na may kasamang pakikipaglaban na batay sa card.
Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang istraktura ngayon ay tahanan ng mga diyos at mga demonyo, at ang mga piling tao na National Defense Force, Tsukuyomi, ay naatasan na maabot ang tuktok na palapag upang neutralisahin ang isang mabigat na banta.
Ang mga tagahanga ng mga naunang gawa ni Kaneko ay makakahanap ng setting ng Tsukuyomi na kapansin -pansin na pamilyar, dahil mahusay na nakikipag -ugnay sa mga elemento ng pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot, na gumagawa ng isang kapaligiran na kapwa nakapangingilabot at matindi. Ang laro ay nangangako ng isang natatanging timpla ng mitolohiya at mga tema ng cyberpunk, na nakatakda upang maakit ang mga manlalaro sa paglabas nito sa huling bahagi ng taong ito.
Bilang isang laro ng roguelike deck-building, Tsukuyomi: ang banal na mangangaso ay naghahamon sa mga manlalaro na bumuo ng isang kubyerta ng makapangyarihang mga kakayahan habang nag-navigate ng isang pabago-bagong pagbabago ng piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan na may iba't ibang mga kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang playthrough ang pareho.
Ang labanan sa Tsukuyomi ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa bawat paglipat. Sa pamamagitan lamang ng isang aksyon sa bawat pagliko, kung ito ay isang pag -atake o isang pagtatanggol, ang mga manlalaro ay dapat kumilos nang mabilis at matalino upang malampasan ang kanilang mga kaaway.
Ang paggalugad sa loob ng piitan ay nagtatampok ng mga landas ng sumasanga at mga kritikal na pagpipilian na makabuluhang nakakaapekto sa iyong paglalakbay. Ang bawat desisyon ay nagdadala ng pangmatagalang mga kahihinatnan, nakakaimpluwensya sa mga laban at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit - ang pag -away ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, ang estratehikong pagpaplano ay mahalaga.
Habang hinihintay mo ang pagpapalaya ng Tsukuyomi: ang banal na mangangaso , bakit hindi galugarin ang ilan sa mga pinakamahusay na roguelikes na magagamit sa Android upang mapanatiling matalim ang iyong mga kasanayan?
Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsang ito ay maaaring magbago. Manatiling nakatutok at ma-secure ang iyong lugar sa pamamagitan ng pre-rehistro sa pamamagitan ng mga link na ibinigay sa ibaba.