Hızlı Bağlantılar
Boyut Kapısı, Path of Exile 2'nin ileri safhalarındaki temel özelliklerden biridir. Bununla birlikte, sıradan harita düğümlerinin aksine, boyutsal kapılardan ışınlanma taşları aracılığıyla değil, başka yollarla geçilir.
Bu kılavuz boyutsal geçidin nerede bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve diğer tarafta ne bekleneceğini kapsar. Fırsatları boşa harcamamak için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.
Path of Exile 2'de Boyut Kapısı nasıl bulunur
Boyut Kapısı, harita aşamasına başladığınız yerin yanında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu, harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Boyutsal kapı taş tapınağın hemen yanındadır.
Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.
Path of Exile 2'de boyutsal kapılar nasıl kullanılır
Sıradan harita düğümlerinin aksine ışınlanma taşları boyutsal kapılara etki edemez. Aksine Dimension Gate'in amacı, oyuncuları sonraki aşamalarda zirvedeki boss savaşına yönlendirmektir. Şu anda oyunda boyutsal kapılar gerektiren dört zirve patron savaşı var. Boyutsal kapıları kullanarak bunlara nasıl erişeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
- Biz Bir Shester'ız (Breaking Peak Boss): Bir Rift Taşı oluşturmak için 300
Rift Parçasını birleştirin. Shaster boss savaşına girmek için boyutsal kapıdaki yarık taşını kullanın.
- Oros, Düşmüşlerin Kökeni (Macera Zirvesi Patronu): Saklanma yerinde Deniger ile konuşun ve 79. seviye veya daha yüksek bir kayıt defteri kullanın (keşif düşüşü). Macera haritasında, tıpkı diğer üç macera NPC'si (Roger, Gwennie ve Tuyan) gibi Deniger'la rastgele karşılaşabilirsiniz ve sonrasında o, saklanma yerinizde kalıcı olarak ikamet edecektir.
- Simülatör (Labirent Zirvesi Etkinliği): Boyut kapısında kullanılabilecek bir simülatör oluşturmak için 300
Simülatör parçasını birleştirin. Bu tek bir boss savaşı değil, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita. Bu mod, harita yapılandırmaları için en uygunudur.
- Sis Kralı (Ritüel Zirvesi Patronu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu boyutsal kapıda kullanın.
Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları Trial Master ve Zalok of Time (Dördüncü Baskı Yükseliş), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki patron boyutlu kapı sistemine ait değildir.
Gerçek son aşama zirve boss'u olan Arbiter veya Ashes, tüm boss'ların en güçlüsüdür, yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir, boyutsal geçitte bulunamaz. Bu savaşa girmek için Burning Monolith ile ilk karşılaşmanızdan sonra kilidi açılan görevler aracılığıyla elde ettiğiniz üç Bastion Key'e ihtiyacınız olacak.