Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment Feargus Urquhart gần đây đã cung cấp một bản cập nhật tích cực về sự phát triển của Outer Worlds 2 , đảm bảo với người hâm mộ rằng sự tiến bộ rất mạnh mẽ bất chấp những rào cản trong quá khứ. Bản cập nhật này đi cùng với tin tức về các dự án khác của họ, bao gồm cả những điều rất được mong đợi.
Giám đốc điều hành của Obsidian thể hiện sự tự tin vào thế giới bên ngoài 2
Triển vọng tích cực cho các game nhập vai sắp tới của Obsidian
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với giới hạn Break Network, Urquhart đã xác nhận rằng sự phát triển trên Thế giới bên ngoài 2 đang diễn ra suôn sẻ. Ông ca ngợi đội ngũ chuyên dụng, nhiều người trong số họ đã làm việc với tiêu đề ban đầu, nêu bật kinh nghiệm và sự hiểu biết của họ về tầm nhìn của trò chơi. "Tôi rất ấn tượng với đội," anh tuyên bố, nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp một phần tiếp theo chất lượng cao.
Urquhart thẳng thắn giải quyết những thách thức mà Obsidian phải đối mặt, đặc biệt là tác động của đại dịch Covid-19 và việc mua lại của hãng phim bởi Microsoft. Những yếu tố này, cùng với sự phát triển đồng thời của nền tảng và pentiment , đã kéo dài đáng kể tài nguyên của đội. Ông thừa nhận một thời kỳ áp lực mạnh mẽ, thậm chí còn đề cập đến các cuộc thảo luận nội bộ về khả năng ngăn chặn sự phát triển của Worlds 2 để chỉ tập trung vào việc thừa nhận . Tuy nhiên, cuối cùng Obsidian vẫn kiên trì, duy trì cam kết của họ với tất cả các dự án.
"Chúng tôi đã có được, sau đó là Covid hit, và chúng tôi đang tung hứng các thế giới bên ngoài , DLC , của nó, Outer Worlds 2 , Grounded , và Pentiment ", Urquhart nhớ lại, minh họa cho thời kỳ đòi hỏi khắt khe.
Bất chấp những khó khăn, Urquhart bày tỏ sự hài lòng với kết quả, lưu ý đến sự thành công của căn cứ và pentiment . Ông cũng chia sẻ những đánh giá tích cực về được đưa ra ("trông tuyệt vời") và Outer Worlds 2 ("trông đáng kinh ngạc"). Mặc dù các chi tiết cụ thể liên quan đến nội dung trò chơi vẫn không được tiết lộ, sự chậm trễ gần đây của đã được đưa ra đến năm 2025 cho thấy các điều chỉnh dòng thời gian tiềm năng cho các dự án khác.
Ban đầu được công bố vào năm 2021, Outer Worlds 2 đã thấy các bản cập nhật hạn chế. Urquhart thừa nhận sự thiếu tin tức thường xuyên này và khả năng thay đổi ngày ra mắt, phản ánh tình hình với sự sáng suốt . Tuy nhiên, anh ấy đã trấn an người hâm mộ về sự cống hiến của Obsidian cho chất lượng, nói: "Chúng tôi sẽ đến đó với tất cả các trò chơi này. Họ sẽ có mặt trên các mốc thời gian mà chúng tôi nghĩ ban đầu? Không. Nhưng chúng tôi sẽ đến đó." Cả hai thế giới bên ngoài 2 và được đề xuất đều được dự kiến phát hành trên PC và Xbox Series S/X.