Làm chủ chiến lược Herald Double trong Path of Exile 2
Path of Exile 2's Herald thiết lập khai thác sức mạnh của sự báo hiệu của Ice và Herald of Thunder trong một phản ứng chuỗi hiệp đồng, làm sáng tỏ màn hình với hiệu quả tàn phá. Mặc dù hiểu được các cơ chế phức tạp không bắt buộc, nhưng nó tăng cường đáng kể tối ưu hóa xây dựng. Hướng dẫn này chi tiết thiết lập và các nguyên tắc cơ bản của nó.
Thực hiện thiết lập Double Herald
Chiến lược Double Herald đòi hỏi bốn yếu tố chính:
- một viên đá quý kỹ năng băng được liên kết với viên đá quý hỗ trợ truyền nhiễm sét.
- Một viên đá quý kỹ năng sấm sét liên kết với viên đá quý hỗ trợ truyền cảm lạnh (rất được khuyến khích).
- 60 Linh.
- một nguồn gây thiệt hại lạnh đáng tin cậy.
Hãy nhớ kích hoạt cả hai Heralds thông qua nhấp chuột phải vào các biểu tượng tương ứng của chúng trong menu kỹ năng.
Hiệu quả của các sản phẩm băng, rất quan trọng để bắt đầu phản ứng chuỗi, đạt được tốt nhất thông qua các kỹ năng vốn có như cuộc đình công băng của nhà sư. Các phương pháp thay thế bao gồm:
- Kỹ năng thụ động tăng cường tích tụ đóng băng.
- vũ khí hoặc găng tay với thiệt hại lạnh phẳng.
- Chống lại viên ngọc kim cương mất thời gian tối (tỷ lệ phần trăm thiệt hại lạnh).
Hiểu các cơ học hiệp đồng
Herald of Ice kích hoạt khi phá vỡ kẻ thù đóng băng, giải phóng một vụ nổ lạnh AoE. Điều quan trọng, thiệt hại lạnh này không thể đóng băng, ngăn chặn sự tự tồn tại.
Herald of Thunder kích hoạt khi giết một kẻ thù bị sốc, giải phóng các tia sét gây hại. Tương tự, nó không thể gây sốc độc lập.
Synergy nằm trong việc chuyển đổi sát thương của họ: Truyền tia sét trên dự báo của băng chuyển đổi một phần thiệt hại của nó thành sét, cho phép sốc; Truyền cảm lạnh trên Herald of Thunder chuyển đổi một phần thành cảm lạnh, cho phép đóng băng.
Lý tưởng nhất, điều này tạo ra một vòng lặp liên tục: báo hiệu các cú sốc băng, gây ra sự báo hiệu của sấm sét; Herald của Thunder đóng băng, kích hoạt sự báo hiệu của băng, v.v. Trong thực tế, chuỗi thường bị phá vỡ sau một hoặc hai chu kỳ do nhu cầu cung cấp kẻ thù nhất quán. Các vi phạm, với mật độ kẻ thù cao, đặc biệt phù hợp với chiến lược này.
Phản ứng dây chuyền được bắt đầu bằng cách đầu tiên sử dụng băng thông qua sự đóng băng và vỡ vụn sau đó (ví dụ: cuộc đình công băng của Monk). Các cú sốc vụ nổ lạnh kết quả, kích hoạt chuỗi. Ưu tiên báo hiệu của băng là lợi thế vì Freeze dễ gây ra hơn là sốc, và việc báo trước các tia sét của Thunder có phạm vi vượt trội.