歷史上30個最佳射手

作者: Gabriel Mar 21,2025

射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,但仍然非常受歡迎。讓我們回去,慶祝重塑視頻遊戲世界的30個最偉大的射手。

目錄

  • 我們如何選擇最好的射手
  • 從塔科夫逃脫
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 發薪日2
  • 獵物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反擊2
  • Doom(1993)
  • 子彈風暴
  • 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遙遠的哭泣3
  • 害怕
  • 厄運永恆
  • 邊境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先鋒(2016)
  • 戰場2
  • 孤島危機
  • 團隊要塞2
  • 2004年虛幻比賽
  • 地震三競技場
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光環:戰鬥進化

我們如何選擇最好的射手

選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇是基於幾個關鍵因素:

  • 行業影響力:這些遊戲設定了開發人員今天仍然效法的基準。
  • 遊戲玩法和力學:他們提供了什麼經驗?他們的時間有多創新?
  • 受歡迎程度和遺產:其中許多標題繼續激發了開發人員的靈感。
  • 氣氛:視覺效果,風格和遊戲玩法的整體感覺。

現在,讓我們深入研究裁員的遊戲。

從塔科夫逃脫

從塔科夫逃脫

梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面

現實主義,戰術和腎上腺素融合的鐵桿生存射擊者。塔科夫(Tarkov)將玩家陷入了一個破壞性的城市,在那裡,死亡人數無處不在 - 敵人的火災,缺乏補給甚至不當決定。核心機械師是死亡後的永久齒輪損失,會產生強烈的高風險遭遇。這不是無意識的行動;這是針對那些重視真正生存,殘酷的槍戰和座位的緊張局勢的人。

Ultrakill

Ultrakill

梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam

不間斷的動作定義了Ultrakill。這種爆炸性,狂熱和強烈的鐵桿射手從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性的速度。惡魔,血液和無盡的彈藥會產生永久的運動和侵略狀態。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚的遊戲玩法,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每一次消防狂都令人難忘。它不僅僅是複古的射手。這是純粹的遊戲幸福感,速度,風格和混亂愛好者。

彩虹六攻城

彩虹六攻城

梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam

彩虹六圍攻將戰術射擊者轉變為一場緊張的戰略戰鬥,在這種戰略中,每個錯誤都可能成本高昂。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是純反射。多元化的運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,可以不斷發展。遊戲的複雜性和對團隊合作的重視創造了高技能上限,這使每場比賽都是對能力和協調的真正考驗。這個高架的彩虹六圍圍是當時最重要,最具競爭力的戰術射擊者之一。

Fortnite

Fortnite

梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite

Fortnite超越了遊戲的定義;這是一種文化現象。構建機制,不斷的更新以及獨特的視覺風格推動了它成為歷史上最受歡迎的遊戲之一,甚至在發布後幾年就保持了相關性。戰斗大賽模式引入了一種新穎的動作和即時的防禦力融合,為槍戰增加了一層策略和敏捷性。連續的更新,品牌合作和遊戲中的活動已將Fortnite轉變為全球遊戲平台。

發薪日2

發薪日2

metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam

搶劫模擬器,球員成為犯罪工作人員計劃並執行大膽的搶劫。從小型商店到高風險銀行搶劫,每個任務都需要協調,戰術和精確度。玩家可以在隱身的方法之間進行選擇或釋放全力混亂。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的激烈配樂增強了選擇的自由,使每個搶劫案都無法預測和激動。

獵物(2017)

獵物

metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam

獵物是黑暗的科幻氛圍中的智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模擬元素,創建了一個遊戲,其中每扇門都是一種難題,要求創造力和非常規的思維。廣闊的,詳盡的空間站是一個生命實體,隱藏了無數秘密。獵物獎勵實驗,並為您如何應對威脅,將您轉變為獵人或被狩獵提供自由。

杜克·努克姆3D

杜克·努克姆3D

metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以勇敢的高位風格闖入現場。這不僅僅是另一個射手。這是一個典型的90年代圖標。杜克(Duke)的殘酷,魅力和荒謬的個性與機智的單線相結合,不僅僅是激動人心的旅程。它的交互作用水平令人驚訝地提高了時間。

反擊2

反擊2

梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam

傳奇電子競技經典的官方續集。 Valve在結合現代技術和Source 2引擎的同時保留了原始的時態遊戲玩法。它仍然是戰術FPS,精度和時機至關重要。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了反擊的核心本質。

Doom(1993)

厄運

梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam

《毀滅戰士》是一個傳奇,不僅是因為其流派,而且是整個行業的基礎遊戲。它不僅成為邪教經典。它為所有未來的FPS頭銜奠定了基礎。在厄運中建立的“跑步”公式仍然是無數遊戲的基礎。厄運徹底改變了這種類型,引入了第一人稱視角,強大的武器和激烈的惡魔動作。

子彈風暴

子彈風暴

梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam

子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的爆炸性結合。它獎勵了消除敵人的創造力,而不僅僅是準確性。 “時尚殺戮”系統為壯觀的擊倒提供了點。一個富有魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影場景增加了體驗。 Bulletstorm脫穎而出,是一個獨特而被低估的FPS標題。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam

沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對經典射擊力學的新觀點振興了傳奇系列。這是一個內心和情感上的阻力故事,將老式的射手動作與強大的敘述融合在一起。無論是使用隱形還是蠻力,每次相遇都是動態和殘酷的。

Max Payne 3

Max Payne 3

梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam

馬克斯·佩恩3(Max Payne 3)是一個堅韌,黑暗且無情的倒下和救贖的故事。麥克斯(Max)現在被打破和幻滅,發現自己陷入了巴西僱傭軍和政治陰謀的殘酷世界中。遊戲的標誌性“子彈時間”機械師與蓋系統和強大的武器相結合,創造了電影的動作體驗。

遙遠的哭泣3

遙遠的哭泣3

梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam

《孤島哭泣3》是瘋狂的下降,熱帶天堂成為生存的戰場。開放世界提供狩獵,探索和戰鬥,使玩家可以在隱形和爆炸性動作之間進行選擇。一個令人著迷的故事,充滿活力的環境和激烈的遊戲玩法,確立了《孤島驚魂3》作為開放世界射擊遊戲的基準。

害怕

害怕。

梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam

恐懼是恐怖和腎上腺素驅動的動作的激動人心的融合。玩家是一個與神秘女孩阿爾瑪有關的超自然事件的手術效果。該遊戲巧妙地將激烈的交戰與令人不安的幻覺和心理恐怖融合在一起,使玩家不斷處於邊緣狀態。

厄運永恆

厄運永恆

梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam

《毀滅戰士永恆》是一個不懈,快節奏的射手,要求快速反射和積極的戰術。在這種強烈而殘酷的經歷中,不斷的運動是生存的關鍵。這是有史以來最激進的射手之一,球員成為地獄本身的噩夢。

邊境2

邊境2

梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam

Borderlands 2是射手和RPG的爆炸性混合,充滿了黑暗的幽默和無數武器。玩家坐落在潘多拉星球上,面對成群的敵人,探索廣闊的開放世界,並廣泛自定義角色。各種遊戲風格和無盡的戰利品使其成為了非凡的合作經歷。

Titanfall 2

Titanfall 2

梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam

Titanfall 2是一個快節奏的射手,其中包括跑酷,激烈的槍戰和巨型機械。單人運動令人驚訝地引人入勝,講述了一個關於友誼的衷心故事。遊戲強調速度,即興創作和運動,使其成為傑出的標題。

留下4死2

留下4死2

梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam

剩下的4 Dead 2是一個合作射擊者,四個倖存者與殭屍成群結隊戰鬥。合作,資源管理和適應性對於生存至關重要。 AI主管動態調整了困難,創造了緊張而不可預測的體驗。

守望先鋒(2016)

守望先鋒

梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日

《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的在線射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。勝利取決於個人技能和協調的團隊合作。一個多元化的英雄和平衡的階級制度使其成為一種文化現象。

戰場2

戰場2

梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日

戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括大規模的地圖和涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥。團隊合作和班級的戰略使用是成功的關鍵。

孤島危機

孤島危機

梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam

Crysis是一個技術奇蹟,為視頻遊戲中的圖形設定了新標準。其現實的視覺效果,高級物理和詳細的環境在其時間裡開創性。這句話“但是它可以經歷孤島危機嗎?”成為其苛刻的硬件要求的代名詞。

團隊要塞2

團隊要塞2

metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam

Team Fortress 2是戰術遊戲玩法和充滿活力的角色設計的慶祝活動。 Valve獨特的卡通風格,瘋狂的戰鬥和精心設計的班級系統創造了高度可重播的標題。

2004年虛幻比賽

2004年虛幻比賽

甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam

Unreal Tournament 2004是典型的競技場射擊遊戲,速度,精度和反射至關重要。快節奏的戰鬥,雜技運動和各種武器創造了高度競爭和令人興奮的體驗。

地震三競技場

地震三競技場

甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam

地震III競技場是競技場射擊遊戲的縮影,重點是純淨,快節奏的戰鬥。響應迅速的控制和激烈的交戰使其成為高度競爭和持久的標題。

使命召喚4:現代戰爭

使命召喚4:現代戰爭

梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam

《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。該活動提供了豐富的電影體驗,而多人遊戲模式建立了許多現行的經典力學。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007

metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日

Goldeneye 007證明,控制台可能是FPS遊戲的可行平台。它的創新控制,電平設計和多人遊戲模式為遊戲機射擊遊戲設置了新的標準。

半衰期

半衰期

metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam

半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事。它的敘事和遊戲玩法,沉浸式氛圍以及令人難忘的主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)的無縫整合為敘事驅動的射擊者樹立了新的基準。

生化奇兵

生化奇兵

metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam

生化奇兵是進入腐爛的水下城市深處的哲學之旅。它的大氣環境,創新的遊戲玩法和復雜的敘事將其確立為FPS類型中藝術的真正作品。

完美黑暗(2000)

完美的黑暗

metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日

Perfect Dark擴展了Goldeneye 007的成功,具有未來派的環境,引人入勝的間諜活動和各種遊戲玩法。

光環:戰鬥進化

光環:戰鬥進化

metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam

光環:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,引入了標誌性的主管以及人類與盟約之間的史詩般的衝突。它創新的再生盾牌機械師和引人入勝的科幻故事將其確立為具有里程碑意義的頭銜。

這些遊戲中的每一個都在行業上留下了獨特的印記。一些設定了數十年的標準,而另一些則是大膽的實驗。可以肯定的是:沒有它們,射手的類型將無法識別。