射手。他们着迷,爆炸,挑战您到极限,然后将您提升为胜利。从90年代的像素化枪战到今天的电影战斗,这种类型的发展急剧发展,但仍然非常受欢迎。让我们回去,庆祝重塑视频游戏世界的30个最伟大的射手。
目录
- 我们如何选择最好的射手
- 从塔科夫逃脱
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 发薪日2
- 猎物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反击2
- Doom(1993)
- 子弹风暴
- 沃尔芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遥远的哭泣3
- 害怕
- 厄运永恒
- 边境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先锋(2016)
- 战场2
- 孤岛危机
- 团队要塞2
- 2004年虚幻比赛
- 地震三竞技场
- 使命召唤4:现代战争
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光环:战斗进化
我们如何选择最好的射手
选择30个最佳射手是一项艰巨的任务。我们的选择是基于几个关键因素:
- 行业影响力:这些游戏设定了开发人员今天仍然效法的基准。
- 游戏玩法和力学:他们提供了什么经验?他们的时间有多创新?
- 受欢迎程度和遗产:其中许多标题继续激发了开发人员的灵感。
- 气氛:视觉效果,风格和游戏玩法的整体感觉。
现在,让我们深入研究裁员的游戏。
从塔科夫逃脱
梅斯科河: TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期: 2017年7月27日
下载:官方页面
现实主义,战术和肾上腺素融合的铁杆生存射击者。塔科夫(Tarkov)将玩家陷入了一个破坏性的城市,在那里,死亡人数无处不在 - 敌人的火灾,缺乏补给甚至不当决定。核心机械师是死亡后的永久齿轮损失,会产生强烈的高风险遭遇。这不是无意识的行动;这是针对那些重视真正生存,残酷的枪战和座位的紧张局势的人。
Ultrakill
梅斯科河: TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期: 2020年9月3日
下载: Steam
不间断的动作定义了Ultrakill。这种爆炸性,狂热和强烈的铁杆射手从90年代经典汲取了灵感,但具有现代的力学和突破性的速度。恶魔,血液和无尽的弹药会产生永久的运动和侵略状态。魔鬼可能会哭泣的组合系统鼓励时尚的游戏玩法,而独特的机制,例如通过近战杀死的健康恢复,使每一次消防狂都令人难忘。它不仅仅是复古的射手。这是纯粹的游戏幸福感,速度,风格和混乱爱好者。
彩虹六攻城
梅斯科河: 73
开发人员: Ubisoft
发布日期: 2015年12月1日
下载: Steam
彩虹六围攻将战术射击者转变为一场紧张的战略战斗,在这种战略中,每个错误都可能成本高昂。 Ubisoft优先考虑策略,沟通和适应性,而不是纯反射。多元化的运营商,每个运营商都具有独特的小工具和角色,可以不断发展。游戏的复杂性和对团队合作的重视创造了高技能上限,这使每场比赛都是对能力和协调的真正考验。这个高架的彩虹六围围是当时最重要,最具竞争力的战术射击者之一。
Fortnite
梅斯科河: 78
开发人员:史诗游戏
发布日期: 2017年7月21日
下载: fortnite
Fortnite超越了游戏的定义;这是一种文化现象。构建机制,不断的更新以及独特的视觉风格推动了它成为历史上最受欢迎的游戏之一,甚至在发布后几年就保持了相关性。战斗大赛模式引入了一种新颖的动作和即时的防御力融合,为枪战增加了一层策略和敏捷性。连续的更新,品牌合作和游戏中的活动已将Fortnite转变为全球游戏平台。
发薪日2
metascore: 79
开发人员:过度杀伤力
发布日期: 2013年8月13日
下载: Steam
抢劫模拟器,球员成为犯罪工作人员计划并执行大胆的抢劫。从小型商店到高风险银行抢劫,每个任务都需要协调,战术和精确度。玩家可以在隐身的方法之间进行选择或释放全力混乱。西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的激烈配乐增强了选择的自由,使每个抢劫案都无法预测和激动。
猎物(2017)
metascore: 79
开发人员: Arkane Studios
发布日期: 2017年5月4日
下载: Steam
猎物是黑暗的科幻氛围中的智力挑战。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模拟元素,创建了一个游戏,其中每扇门都是一种难题,要求创造力和非常规的思维。广阔的,详尽的空间站是一个生命实体,隐藏了无数秘密。猎物奖励实验,并为您如何应对威胁,将您转变为猎人或被狩猎提供自由。
杜克·努克姆3D
metascore: 80
开发人员: 3D领域
发布日期: 1996年1月29日
下载: Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以勇敢的高位风格闯入现场。这不仅仅是另一个射手。这是一个典型的90年代图标。杜克(Duke)的残酷,魅力和荒谬的个性与机智的单线相结合,不仅仅是激动人心的旅程。它的交互作用水平令人惊讶地提高了时间。
反击2
梅斯科河: 82
开发人员:阀门
发布日期: 2012年8月21日
下载: Steam
传奇电子竞技经典的官方续集。 Valve在结合现代技术和Source 2引擎的同时保留了原始的时态游戏玩法。它仍然是战术FPS,精度和时机至关重要。增强的图形,高级物理和重新设计的地图提供了新的体验,同时保留了反击的核心本质。
Doom(1993)
梅斯科河: 82
开发人员: ID软件
发布日期: 1993年12月10日
下载: Steam
《毁灭战士》是一个传奇,不仅是因为其流派,而且是整个行业的基础游戏。它不仅成为邪教经典。它为所有未来的FPS头衔奠定了基础。在厄运中建立的“跑步”公式仍然是无数游戏的基础。厄运彻底改变了这种类型,引入了第一人称视角,强大的武器和激烈的恶魔动作。
子弹风暴
梅斯科河: 84
开发人员:人们可以飞
发布日期: 2017年4月7日
下载: Steam
子弹风暴是疯狂的动作,黑暗幽默和非常规战斗的爆炸性结合。它奖励了消除敌人的创造力,而不仅仅是准确性。 “时尚杀戮”系统为壮观的击倒提供了点。一个富有魅力的故事情节,令人难忘的角色和电影场景增加了体验。 Bulletstorm脱颖而出,是一个独特而被低估的FPS标题。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
梅斯科河: 87
开发人员: MachineGames
发布日期: 2017年10月27日
下载: Steam
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通过对经典射击力学的新观点振兴了传奇系列。这是一个内心和情感上的阻力故事,将老式的射手动作与强大的叙述融合在一起。无论是使用隐形还是蛮力,每次相遇都是动态和残酷的。
Max Payne 3
梅斯科河: 87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期: 2012年5月15日
下载: Steam
马克斯·佩恩3(Max Payne 3)是一个坚韧,黑暗且无情的倒下和救赎的故事。麦克斯(Max)现在被打破和幻灭,发现自己陷入了巴西雇佣军和政治阴谋的残酷世界中。游戏的标志性“子弹时间”机械师与盖系统和强大的武器相结合,创造了电影的动作体验。
遥远的哭泣3
梅斯科河: 88
开发人员: Ubisoft
发布日期: 2012年11月29日
下载: Steam
《孤岛哭泣3》是疯狂的下降,热带天堂成为生存的战场。开放世界提供狩猎,探索和战斗,使玩家可以在隐形和爆炸性动作之间进行选择。一个令人着迷的故事,充满活力的环境和激烈的游戏玩法,确立了《孤岛惊魂3》作为开放世界射击游戏的基准。
害怕
梅斯科河: 88
开发人员: Monolith Productions
发布日期: 2005年10月17日
下载: Steam
恐惧是恐怖和肾上腺素驱动的动作的激动人心的融合。玩家是一个与神秘女孩阿尔玛有关的超自然事件的手术效果。该游戏巧妙地将激烈的交战与令人不安的幻觉和心理恐怖融合在一起,使玩家不断处于边缘状态。
厄运永恒
梅斯科河: 88
开发人员: ID软件
发布日期: 2020年3月20日
下载: Steam
《毁灭战士永恒》是一个不懈,快节奏的射手,要求快速反射和积极的战术。在这种强烈而残酷的经历中,不断的运动是生存的关键。这是有史以来最激进的射手之一,球员成为地狱本身的噩梦。
边境2
梅斯科河: 89
开发人员:变速箱软件
发布日期: 2012年9月21日
下载: Steam
Borderlands 2是射手和RPG的爆炸性混合,充满了黑暗的幽默和无数武器。玩家坐落在潘多拉星球上,面对成群的敌人,探索广阔的开放世界,并广泛自定义角色。各种游戏风格和无尽的战利品使其成为了非凡的合作经历。
Titanfall 2
梅斯科河: 89
开发人员:重生娱乐
发布日期: 2016年10月28日
下载: Steam
Titanfall 2是一个快节奏的射手,其中包括跑酷,激烈的枪战和巨型机械。单人运动令人惊讶地引人入胜,讲述了一个关于友谊的衷心故事。游戏强调速度,即兴创作和运动,使其成为杰出的标题。
留下4死2
梅斯科河: 89
开发人员:阀门
发布日期: 2009年11月17日
下载: Steam
剩下的4 Dead 2是一个合作射击者,四个幸存者与僵尸成群结队战斗。合作,资源管理和适应性对于生存至关重要。 AI主管动态调整了困难,创造了紧张而不可预测的体验。
守望先锋(2016)
梅斯科河: 91
开发人员:暴雪娱乐
发布日期: 2016年5月24日
《守望先锋》彻底改变了基于团队的在线射击游戏,将FPS和MOBA元素融合在一起。胜利取决于个人技能和协调的团队合作。一个多元化的英雄和平衡的阶级制度使其成为一种文化现象。
战场2
梅斯科河: 91
开发人员:骰子
发布日期: 2005年6月21日
战场2扩大了军事射击者的规模,其中包括大规模的地图和涉及步兵,车辆和飞机的激烈战斗。团队合作和班级的战略使用是成功的关键。
孤岛危机
梅斯科河: 91
开发人员: Crytek
发布日期: 2007年11月13日
下载: Steam
Crysis是一个技术奇迹,为视频游戏中的图形设定了新标准。其现实的视觉效果,高级物理和详细的环境在其时间里开创性。这句话“但是它可以经历孤岛危机吗?”成为其苛刻的硬件要求的代名词。
团队要塞2
metascore: 92
开发人员:阀门
发布日期: 2007年10月10日
下载: Steam
Team Fortress 2是战术游戏玩法和充满活力的角色设计的庆祝活动。 Valve独特的卡通风格,疯狂的战斗和精心设计的班级系统创造了高度可重播的标题。
2004年虚幻比赛
甲虫: 93
开发人员:史诗游戏
发布日期: 2004年3月16日
下载: Steam
Unreal Tournament 2004是典型的竞技场射击游戏,速度,精度和反射至关重要。快节奏的战斗,杂技运动和各种武器创造了高度竞争和令人兴奋的体验。
地震三竞技场
甲虫: 93
开发人员: ID软件
发布日期: 1999年12月5日
下载: Steam
地震III竞技场是竞技场射击游戏的缩影,重点是纯净,快节奏的战斗。响应迅速的控制和激烈的交战使其成为高度竞争和持久的标题。
使命召唤4:现代战争
梅斯科河: 94
开发人员:无限病房
发布日期: 2007年11月12日
下载: Steam
《使命召唤》 4:现代战争通过将环境转移到现代战争,彻底改变了军事射击者。该活动提供了丰富的电影体验,而多人游戏模式建立了许多现行的经典力学。
Goldeneye 007(1997)
metascore: 96
开发人员:稀有
发布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007证明,控制台可能是FPS游戏的可行平台。它的创新控制,电平设计和多人游戏模式为游戏机射击游戏设置了新的标准。
半衰期
metascore: 96
开发人员:阀门
发布日期: 1998年11月19日
下载: Steam
半衰期彻底改变了FPS游戏中的讲故事。它的叙事和游戏玩法,沉浸式氛围以及令人难忘的主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)的无缝整合为叙事驱动的射击者树立了新的基准。
生化奇兵
metascore: 96
开发人员: 2K游戏
发布日期: 2007年8月21日
下载: Steam
生化奇兵是进入腐烂的水下城市深处的哲学之旅。它的大气环境,创新的游戏玩法和复杂的叙事将其确立为FPS类型中艺术的真正作品。
完美黑暗(2000)
metascore: 97
开发人员:稀有
发布日期: 2000年5月22日
Perfect Dark扩展了Goldeneye 007的成功,具有未来派的环境,引人入胜的间谍活动和各种游戏玩法。
光环:战斗进化
metascore: 97
开发人员: Bungie
发布日期: 2001年11月15日
下载: Steam
光环:战斗进化为重新定义的控制台射击游戏,引入了标志性的主管以及人类与盟约之间的史诗般的冲突。它创新的再生盾牌机械师和引人入胜的科幻故事将其确立为具有里程碑意义的头衔。
这些游戏中的每一个都在行业上留下了独特的印记。一些设定了数十年的标准,而另一些则是大胆的实验。可以肯定的是:没有它们,射手的类型将无法识别。