“刺客信條陰影:揭示了戰鬥和進步細節”
作者: Gabriel
May 14,2025
Ubisoft最近在熱切期待的 *刺客信條陰影 *中發布了有關戰鬥和進步系統的令人興奮的細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)深入研究了角色發展機制,戰利品分佈以及玩家可以期望的各種武器。
在 *刺客的信條陰影 *中,進步是由兩個關鍵要素驅動的:精通點和知識點。通過升級或擊敗強大的敵人來獲得精通點,而知識點是通過完成任務和發現物品來獲得的。這些觀點至關重要,因為它們解鎖了眾多新能力並增強您的武器庫,從而使您可以根據自己的首選風格來量身定制遊戲體驗。
該遊戲提供了豐富的武器,每種武器都有自己獨特的升級樹。此功能使玩家能夠製作適合其遊戲風格的個性化建築。在任何時候重置進展的靈活性都可以通過不同的策略和武器進行實驗。例如,像Naginata這樣的傳奇武器提供了獨特的獎金,例如能夠反駁不可阻擋的攻擊的能力,而其他武器無法偏轉。
*刺客信條陰影 *中的戰鬥系統旨在獎勵隱形和直接對抗,鼓勵玩家採用各種戰斗方法。隨著角色的成長,您將解鎖其他統計升級,使您能夠完善自己的技能。開發人員強調,掌握各種技術和升級將需要大量的時間投資,並承諾具有深刻吸引人的體驗。
*刺客信條陰影*計劃於3月20日發布,可在PS5,Xbox系列X | S和PC上發布。該專營權的粉絲可以預期隱身,戰鬥和戰略進步的豐富融合,提供無數小時的沉浸式遊戲玩法。