“克萊爾·默默德:探險33融合了塞基羅,貝爾Époque和JRPG風格”

作者: Hunter Apr 19,2025

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

潛入克萊爾(Clair)掩蓋的世界:Expedition 33 ,這是一種基於轉彎的RPG,它是從豐富的遊戲類型和藝術風格的豐富掛毯中汲取靈感。從經典的JRPG到類似靈魂遊戲的激動人心的機制,這個標題有望在發行時具有獨特的體驗。發現遊戲背後的靈感,並窺視第一個角色預告片。

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越過釋放

建立JRPG的遺產

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

克萊爾·梅克(Clair Obscur):Expedition 33是一種急切的基於回合的RPG,它引入了創新的實時機制,增強了玩家的沉浸和互動。從本質上講,該遊戲呼應了經典JRPG的精神,並特別點頭了《最終幻想》系列。在2025年的遊戲開發人員會議上, GamesRadar+有機會與Expedition 33製片人FrançoisMeurisse談論遊戲的靈感。

Meurisse透露,該遊戲從《最終幻想10》《最終幻想7、8和9》等PlayStation冠軍中汲取了重大吸引。他分享道:“對於我們的遊戲導演,這些是Guillaume [Broche]的童年大型遊戲。” “他想捕捉他認為,如果他們繼續以轉彎的力學繼續前進,他認為將保留在現代最終幻想的遊戲中。但是,他還融合了許多其他靈感。JRPG和《最終幻想》無疑是我們的主要遊戲遺產。”

雖然遊戲機制充滿了JRPG的傳統,但Meurisse強調了團隊致力於製定獨特身份的承諾。他解釋說:“對於藝術風格,我們沒有打算用漫畫或動漫美學複製日本遊戲。” “取而代之的是,我們想創建一個受我們自己影響力啟發的藝術方向。這使我們採用了20世紀初的美女Époque主題,注入了裝飾藝術元素和高幻想。我們進行了多次迭代以找到我們獨特的視覺聲音,這種方法確實幫助我們脫穎而出。”

其他靈感

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

除了JRPG之外, Expedition 33還結合了類似Souls的遊戲的元素,並特別向Sekiro點頭,以確保其防禦力學。 Meurisse指出:“我們的防禦系統受到Sekiro和軟件遊戲的啟發。” “它引入了節奏元素和更實時的組件,使其更基於技能。”

此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制集成到其戰鬥序列中。 Meurisse補充說:“例如,與在許多RPG中發現的傳統魔術點或法力系統相比,使用動作點進行戰鬥的技能的概念更與甲板遊戲的遊戲更加一致。”

第一個字符預告片

隨著克萊爾·默默(Clair Obscur):Expedition 33即將發布,該遊戲將每週推出其角色。 3月13日,官方探險33 Twitter(X)帳戶發布了一家預告片,介紹了Lumière的機智而專門的工程師Gustave 。古斯塔夫(Gustave)準備領導探險隊33 ,以擊敗痛苦者,並防止她再次繪畫死亡。

預告片展示了古斯塔夫(Gustave)揮舞劍和手槍作為他的主要戰鬥工具。在“跨越世界”中,他看到從一個點導航並跳到另一點。戰鬥鏡頭突出顯示古斯塔夫對敵人造成重大破壞並採用各種技能。儘管有關角色角色和機械師的細節仍在包裹中,但預告片可讓您對玩家的期望令人興奮。

Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。通過單擊下面的文章,請繼續關注更多更新!