任天堂拒絕在遊戲中集成生成式人工智能
作者: Isabella
Jan 17,2025
任天堂對遊戲開發中的生成式人工智能持謹慎態度
雖然遊戲行業積極探索生成式人工智能的潛力,但任天堂仍保持謹慎態度,理由是對知識產權 (IP) 的擔憂以及他們對獨特遊戲設計的承諾。
在最近的投資者問答中,古川總裁確認任天堂目前缺乏將生成式人工智能納入其遊戲的計劃。 主要關注點是知識產權和版權侵權的可能性。 他承認人工智能在遊戲開發中的長期作用,特別是在 NPC 行為控製方麵,但將其與能夠創建原創內容的新型生成人工智能區分開來。
古川強調了生成式人工智能的創造潛力,同時強調了與知識產權保護相關的重大挑戰。 生成式人工智能基於現有作品製作內容的能力所固有的侵權風險是任天堂做出決定的關鍵因素。
古川強調了任天堂數十年來致力於打造獨特的遊戲體驗。 他強調了公司在優化遊戲玩法方麵的豐富經驗,以及繼續提供超越單純技術進步的獨特價值的意圖。
任天堂的地位與其他主要遊戲公司形成鮮明對比。 例如,育碧在其 Neural Nexus NEO NPC 項目中使用生成式人工智能,將其視為增強而非取代人類設計的工具。同樣,Square Enix 將生成式 AI 視為內容創作的潛在途徑,而 EA 預計將生成式 AI 顯著整合到其開發流程中。 然而,任天堂的重點仍然是其成熟的專業知識和獨特的創意願景。