任天堂拒绝在游戏中集成生成式人工智能
作者: Isabella
Jan 17,2025
任天堂对游戏开发中的生成式人工智能持谨慎态度
虽然游戏行业积极探索生成式人工智能的潜力,但任天堂仍保持谨慎态度,理由是对知识产权 (IP) 的担忧以及他们对独特游戏设计的承诺。
在最近的投资者问答中,古川总裁确认任天堂目前缺乏将生成式人工智能纳入其游戏的计划。 主要关注点是知识产权和版权侵权的可能性。 他承认人工智能在游戏开发中的长期作用,特别是在 NPC 行为控制方面,但将其与能够创建原创内容的新型生成人工智能区分开来。
古川强调了生成式人工智能的创造潜力,同时强调了与知识产权保护相关的重大挑战。 生成式人工智能基于现有作品制作内容的能力所固有的侵权风险是任天堂做出决定的关键因素。
古川强调了任天堂数十年来致力于打造独特的游戏体验。 他强调了公司在优化游戏玩法方面的丰富经验,以及继续提供超越单纯技术进步的独特价值的意图。
任天堂的地位与其他主要游戏公司形成鲜明对比。 例如,育碧在其 Neural Nexus NEO NPC 项目中使用生成式人工智能,将其视为增强而非取代人类设计的工具。同样,Square Enix 将生成式 AI 视为内容创作的潜在途径,而 EA 预计将生成式 AI 显着整合到其开发流程中。 然而,任天堂的重点仍然是其成熟的专业知识和独特的创意愿景。