精靈寶可夢 FireRed“Kaizo IronMon”挑戰被主播 PointCrow 征服

作者: Connor Jan 07,2025

Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰!

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PointCrow使用一隻火精靈,成功征服了極具難度的《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰。讓我們深入了解這一令人欽佩的成就以及挑戰本身。

主播曆時15個月,數千次重置遊戲,最終戰勝挑戰

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人氣Twitch主播PointCrow曆經15個月,數千次重置遊戲後,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。他所挑戰的“改造鐵單精靈”模式,將傳統的Nuzlocke挑戰提升到了一個全新的高度。

僅使用一隻精靈,戰勝四大天王幾乎是不可能完成的任務。然而,經過一係列艱苦卓絕的戰鬥後,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍的土居忍士,正式完成了“改造鐵單精靈”挑戰。激動得熱淚盈眶的他高呼:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”

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作為“鐵單精靈挑戰”中最難的變體之一,“改造鐵單精靈”限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,且精靈的屬性和招式均為隨機生成。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(進化後基礎屬性值超過600的精靈除外)。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰者麵臨極大的困難。

雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持不懈的精神依然值得稱讚。

Nuzlocke挑戰:所有口袋妖怪挑戰的源頭

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Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據一組極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲通關。這一挑戰迅速在4chan之外引起關注,並激勵了許多口袋妖怪玩家嚐試這種獨特的體驗。

最初,規則隻有兩條。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻精靈。第二條規則規定,如果一隻精靈暈倒,就必須將其放生。除了增加難度之外,Franco還在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。

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自從Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家都引入了新的限製來增加遊戲的趣味性和難度。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈的遭遇。其他人甚至會隨機分配初始精靈,為他們的遊戲通關增加意想不到的轉折。然而,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。

到了2024年,新的口袋妖怪挑戰層出不窮,其中就包括“鐵單精靈挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更艱難的挑戰: “生存鐵單精靈”。這種變體增加了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數為十次,並且在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥水。