Twitch主播PointCrow历经千辛万苦,最终完成《口袋妖怪火红》“改造铁单精灵”挑战!
PointCrow使用一只火精灵,成功征服了极具难度的《口袋妖怪火红》“改造铁单精灵”挑战。让我们深入了解这一令人钦佩的成就以及挑战本身。
主播历时15个月,数千次重置游戏,最终战胜挑战
人气Twitch主播PointCrow历经15个月,数千次重置游戏后,终于完成了极具挑战性的《口袋妖怪火红》游戏通关。他所挑战的“改造铁单精灵”模式,将传统的Nuzlocke挑战提升到了一个全新的高度。
仅使用一只精灵,战胜四大天王几乎是不可能完成的任务。然而,经过一系列艰苦卓绝的战斗后,他90级的火精灵最终击败了冠军蓝的土居忍士,正式完成了“改造铁单精灵”挑战。激动得热泪盈眶的他高呼:“3978次重置和一个梦想!我们做到了!”
作为“铁单精灵挑战”中最难的变体之一,“改造铁单精灵”限制玩家只能使用一只精灵与训练师战斗,且精灵的属性和招式均为随机生成。此外,玩家只能使用基础属性值低于600的精灵(进化后基础属性值超过600的精灵除外)。完整的规则列表相当冗长,其目的就是为了让挑战者面临极大的困难。
虽然PointCrow并非第一个完成这项挑战的人,但他坚持不懈的精神依然值得称赞。
Nuzlocke挑战:所有口袋妖怪挑战的源头
Nuzlocke挑战起源于加州编剧Nick Franco。2010年,他在4chan的游戏板块上发布漫画,展示了他根据一组极端规则进行的《口袋妖怪红宝石》游戏通关。这一挑战迅速在4chan之外引起关注,并激励了许多口袋妖怪玩家尝试这种独特的体验。
最初,规则只有两条。第一条规则允许挑战者在每个新地点只捕捉一只精灵。第二条规则规定,如果一只精灵晕倒,就必须将其放生。除了增加难度之外,Franco还在他的网站上解释说,这“让他比以往任何时候都更关心他的精灵伙伴”。
自从Nuzlocke挑战诞生以来,许多玩家都引入了新的限制来增加游戏的趣味性和难度。例如,一些玩家使用他们遇到的第一只野生精灵,或者完全避免任何野生精灵的遭遇。其他人甚至会随机分配初始精灵,为他们的游戏通关增加意想不到的转折。然而,玩家可以根据自己的喜好调整这些规则。
到了2024年,新的口袋妖怪挑战层出不穷,其中就包括“铁单精灵挑战”。目前,甚至还有比PointCrow所经历的更艰难的挑战: “生存铁单精灵”。这种变体增加了更严格的规则,例如限制玩家的治疗次数为十次,并且在面对第一个道馆之前最多只能购买20个药水。