PlayStation的前敘事總監Kim Macaskill發起了一份請願書,敦促直到黎明電影的創作者正確地讚揚遊戲的原始作家。正如Eurogamer報導的那樣,Macaskill的競選活動針對索尼,要求改變知識產權(IP)的信譽,尤其是在跨媒體改編方面。她對請願書表示沮喪,並說:“我只是離開直到黎明,電影導演,作家等都被讚譽了,但沒有[索尼]提到領先的遊戲開發者(S)創建了這款標誌性的遊戲,您為您感到驕傲,[Sony]只是將其包裹為“基於Sony Game”。他們花了多年的時間破壞了一些令人難以置信的東西,而世界應該知道他們的名字……沒有榮譽。”
在詳細的LinkedIn帖子中,MacAskill將直到黎明團隊的待遇與HBO改編的Naughty Dog的《我們的最後一個人》的待遇進行了比較,這將工作室和尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)稱為作家和導演。她強調了差距,並指出索尼高管告訴她,由於她的受薪身份,她創建的IP永遠不會歸功於她,該身份不提供特許權使用費,控制,所有權或確認。她直接詢問索尼,說:“我在尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的支持與公司中其他人的支持之間的區別。”
MacAskill進一步闡述了,當她詢問其創建IP的權利時,索尼代表回答說,該公司了解她的立場,但不能遵守,這是一項整個公司的政策,而不是個人的。她強調說:“我想要的就是被歸功,並有可能擁有足夠的所有權來適應。”
請願書呼籲索尼修改其在跨媒體改編中的IP信貸方法,建議執行製片人的信譽或同等認可以尊重創作者。 Macaskill認為,這不僅會意識到直到黎明團隊,還可以維護行業的完整性,激發未來的創作者。她敦促支持者簽署請願書,倡導在跨媒體敘事中正確認識遊戲創作者。
在相關新聞中,據報導,直到Dawn Remastered將成為2025年5月的PlayStation Plus遊戲之一,可能是最近發行的促銷活動,直到黎明電影。然而,這部電影收到了不冷不熱的回應,在IGN的《黎明電影評論》中獲得了5/10的回應,該電影批評它未能捕捉恐怖遊戲的潛力,而是提供了一系列脫節的恐怖電影對比。