2024年:您可能錯過的十個被低估的視頻遊戲
2024年看到了一係列的視頻遊戲發行,但一些寶石被更大的標題或發布問題所掩蓋。本文重點介紹了十款值得更多認可的遊戲。準備發現隱藏的寶藏!
目錄
- 戰錘40,000:太空海軍2
- 最後一個時代
- 開放道路
- 太平洋大道
- 羅寧的崛起
- 食人綁架
- 仍然醒來 -Indika
- 烏鴉國家
- 沒人願意死
戰錘40,000:太空海軍2
圖像:bolumsonucanavari.com
發布日期: 2024年9月9日開發人員:薩伯聖彼得堡下載: Steam
該動作遊戲以最好的方式展示了現代動作。作為泰特斯上尉,您可以使用Ultramarines的阿森納與無情的暴君作戰。電影鬥爭,嚴峻的未來氛圍和合作模式,可以實現高度引人入勝的任務。令人驚歎的圖形使戰錘宇宙栩栩如生。
為什麼被低估了:盡管質量質量,太空海軍陸戰隊2令人驚訝地錯過了“年度最佳遊戲”提名,引發了粉絲的憤怒。它動態的遊戲玩法,視覺效果,合作社和設置令人信服,但它主要吸引了戰錘迷,可能會俯瞰更多的觀眾。
最後一個時代
圖像:store.steampowered.com
發布日期: 2024年2月21日開發人員:第十一個小時遊戲下載: Steam
這種動作RPG具有時間旅行和深度角色發展。探索埃特拉(Eterra),與不同時期作戰並改變曆史。五個基礎課程,眾多的子類,命運係統的整體和廣泛的手工製作提供了多方麵的遊戲玩法。
**為什麼被低估了:**最後一個時代引起了最初的關注,但很快就被遺忘了。它對Action-RPGS的獨特作用 - 動態的時間表,平衡的遊戲玩法和可訪問的教程 - 使其成為尋求新鮮事物的玩家的隱藏寶石。
開闊的道路
圖像:Backloggd.com
發布日期: 2024年3月28日開發人員:開放道路團隊下載: Steam
開闊的道路講述了一個感人的故事,講述了一個母女發現家庭秘密。它著重於對話,情感場景和探索。獨特的視覺樣式(將繪製的字符與3D環境混合在一起)令人難忘。這是對人際關係和尋找真理的深入研究。
為什麼被低估了:遊戲的親密性質和缺乏行動可能使一些人疏遠了。但是,這證明了視頻遊戲作為藝術,提供了一種強大的情感體驗,那些尋求更多以動作為導向的遊戲玩法的人可能忽略了這一點。
太平洋大道
圖像:store.playstation.com
發布日期: 2024年2月22日開發人員: Ironwood Studios 下載: Steam
- Pacific Drive*是一個獨特的生存模擬器,您的汽車是您唯一的盟友。探索一個充滿異常和危險的禁區,修理您的車輛並避免致命的陷阱。氣氛和嚴峻的世界令人難忘。
為什麼被低估了:雖然廣受好評(積極的元族和掌分得分),但有爭議的方麵諸如控件,界麵和不斷維修的範圍可能會阻止某些玩家。重複的遊戲玩法和隨機事件可能會令人沮喪。盡管存在缺陷,但它的獨創性和氛圍使人們值得考慮那些欣賞非常規遊戲的人。
羅寧的興起
圖像:deskyou.de
發布日期: 2024年3月22日開發人員:團隊忍者下載: PlayStation
這種宏偉的行動RPG將您帶到19世紀的日本。在傳統和進步之間扮演的羅寧。它結合了武士戰鬥,開放世界的探索和一個引人入勝的故事,並與道德選擇。視覺效果捕捉了時代的精神。
**為什麼被低估了:**Ronin的興起可能已經被其他版本所掩蓋了。盡管不公平地將其歸類為“另一個武士遊戲”,但其獨特的氛圍和曆史深度不僅提供了動作。它的主題和玩家代理使它脫穎而出。
食人綁架
圖像:Nintendo.com
發布日期: 2023年1月13日開發人員: Selewi,TomásEsconjaureguy下載: Steam
這種生存恐怖遊戲恢複了該類型的根源。在一個僻靜的小屋中幸存下來,使用清道的武器,隱藏並解決難題,以發現一個令人恐懼的故事。壓迫性的氛圍和有限的資源會造成不斷的緊張感。
**為什麼被低估了:**食人族綁架可能在更大的恐怖片中迷失了。其低保真圖形可能會阻止一些圖形,但這有助於其獨特的魅力。這是對經典生存恐怖的致敬,為該類型的粉絲提供了激動人心的體驗。
仍然醒來
圖像:pixelrz.com
發布日期: 2024年6月18日開發人員:中國房間下載: Steam
這款大氣恐怖遊戲設置在北海油平台上。生存並逃脫無法解釋的恐怖。緊張的氣氛,聲音設計和詳細的設置創造了沉浸式和令人寒冷的體驗。生存依賴於機智和本能。
**為什麼被低估了:**仍然喚醒了深處的適度的營銷和利基類型可能限製了其影響力。這是一部精湛的恐怖作品,專注於氣氛和心理張力,讓人聯想到 soma 和 失憶症 ,但具有獨特的環境和新鮮的生存元素。
Indika
圖像:store.epicgames.com
發布日期: 2024年5月2日開發人員:奇數 - 米下載: Steam
這種挑釁性的遊戲將宗教,哲學和對真理的尋找與抽象遊戲融為一體。導航黑暗空間,與超現實世界中的線索互動。盡管缺乏傳統的力學,但寧靜的氛圍,過場動畫和迷你遊戲提供了視覺上豐富而沉思的敘事。
為什麼被低估了:盡管提名了,但Indika由於對故事和冗長的過場動畫缺乏直接行動而被標記為“空白”。但是,它的視覺風格和哲學方法使它成為那些欣賞沉思遊戲玩法的人的獨特藝術體驗。
烏鴉國家
圖像:store.steampowered.com
發布日期: 2024年5月9日開發人員: SFB遊戲下載: Steam
這種邪教經典生存恐怖遊戲的翻拍具有拚圖元素,並喚起了經典PlayStation 1標題的氣氛。探索一個被廢棄的遊樂園,麵對奧秘,怪物和危險。複古的恐怖視覺效果和抓緊的故事情節創造了難忘的體驗。
為什麼被低估了:正麵評論,烏鴉國家被較大的發行版所掩蓋。盡管有些人批評了戰鬥和難題的簡單性,但它對細節,情節曲折和遊戲玩法的關注使其成為經典恐怖和探索的粉絲的值得體驗。
沒有人願意死
圖像:youtube.com
發布日期: 2024年7月17日開發人員:關鍵命中遊戲下載: Steam
這款反烏托邦偵探遊戲設置在2329年的嚴峻,藝術 - 紐約紐約,死亡被征服。偵探詹姆斯·卡爾(James Carr)調查了謀殺案,發現了與超人類主義和永生有關的奧秘。該遊戲將偵探元素和科幻元素與光真逼真的圖形和獨特的時間操作機製融合在一起。
為什麼被低估了:盡管雄心勃勃的想法和哲學問題,沒有人願意死缺乏廣泛的認可。它的流派融合可能會阻止玩家,並且其視覺卓越可能會被較大的項目所掩蓋。
結論
2024年提供了許多雄心勃勃的遊戲,值得更多關注。從哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,每個遊戲都提供了一些特別的東西。請記住,並非每個偉大的遊戲都會成為重大的打擊,有時較小的寶石給人留下了最持久的印象。