Age of History Africa

Age of History Africa

模拟 v1.1621 12.31M by Łukasz Jakowski Dec 16,2024
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程序描述
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游戏机制

每轮之前,玩家提交订单,但受可用移动点的限制。 文明在每轮开始时按照随机的回合顺序执行行动。

地图和领土

你的资本是最重要的。失去它三回合就会解散你的文明。 占领敌方首都即可控制其所有省份。首都提供 15% 的防御和进攻加成,并且所有建筑都装备齐全。

中立省份是透明的,而有色省份则属于其他文明。 地图可缩放;双击可重置为标准视图。小地图右上角的感叹号表示非标准缩放级别。

经济和人口管理

使用经济和人口按钮查看每个省份的值。外交按钮允许您检查所有权并参与外交行动。

财务管理

根据您文明的总人口和经济总量征收的所得税将贡献给您的国库。军事维持费用,海军单位更高,从你的国库中扣除。

Age of History Africa

订单:普通视图

  • 移动:在省份之间转移单位或攻击其他文明。
  • 招募:从一个省份雇佣单位(需要花钱并减少人口) .
  • 建造:在省份建造建筑物(产生
  • 解散:移除部队以减少军事维持。
  • 附庸:建立附庸国。
  • 附件:夺回一个封臣状态。

命令:外交视图

  • 战争:宣战。
  • 和平:提出和平协议。
  • 条约:提出互不侵犯条约(五轮,可取消)。
  • 联盟:结成联盟(盟友协助军事行动;使用战争命令通知盟友目标)。
  • 踢: 终止联盟。
  • 支持: 提供财务援助。

建筑类型

  • 堡垒:提供防御加成。
  • 了望塔:显示邻近省份的敌军数量。
  • 港口:允许单位出海;海上单位可以返回任何陆地省份。

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Age of History Africa应用截图

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