《诸神灰烬:救赎》重制版以60帧带来全新特性

作者: Jacob Aug 20,2026

《诸神灰烬:救赎》重制版以60帧带来全新特性

Ash of Gods: Redemption 已发布其全面重制版。由 AurumDust 开发,此次更新彻底重塑了这款回合制 RPG 的游玩手感与玩法,标志着本作自发售以来最重大的改版。
游戏的所有方面,从战斗机制到视觉效果,都已重新构建!


首先,玩家现在可以在两种截然不同的模式之间进行选择。原版 Vanilla(经典)版本保留了经典的体验,而 Reworked(重制)版本则提供了一个经过刷新和优化的系统——这一决定是基于广泛的社区反馈做出的。

新的行动顺序系统是另一项重大新增内容。此前,较小的队伍因回合循环更快而占据优势;现在,战场上的每个角色都必须在新的一轮开始之前完成各自的行动。不过,人数较少的队伍仍然保留优先行动的主动权。

关于移动机制,角色现在每回合可以执行多次动作。此外,随着 Reaping(收割)等级的提升,敌人将更策略性地使用卡牌并展现更多样化的组合。在特定的战斗中,他们会从特殊牌组中抽卡,而非随机抽取。

Ash of Gods: Redemption – Reworked 对物品进行了调整以增强其实用性,特别是在游戏早期阶段。一项备受好评的体验改进是能够在战斗前的站位阶段查看敌人的血条。

Gells(盖尔斯)派系此前因能量消耗过快而著称,此次在资源管理方面得到了显著加强。其他角色如 Gleda 和 Lo Pheng 也经过微调,以提升其在战场上的表现。

体验 Ash of Gods: Redemption 重制版!


此次更新将游戏转变为一场更具现代感和战术深度的体验。所有改动都反映了多年的迭代过程以及玩家的直接反馈。此外,游戏现在以流畅的 60 FPS 运行,帧率上限较之前的 30 FPS 翻倍。

本次更新已在 Google Play Store 上线。如果你想先试玩演示版,可以在这里获取。

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