宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

作者: Jacob May 15,2025

宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,与贝塞斯达的地标游戏《上古卷轴IV:Oblivion》进行了不可避免的比较。伴随着近二十年的差距,粉丝们敏锐地评估了宣告是否可以尊重其前任的遗产。

避开其最先进的图形,抛光力学和创新的游戏功能给人留下了深刻的印象。但是,一些发烧友认为,上古卷轴IV:遗忘的无与伦比的世界建设,深层沉浸和引人注目的讲故事仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界环境,结合其标志性的任务和难忘的角色,创造了一种体验,在首次亮相时与玩家引起了共鸣。

尽管有技术和设计的进步,批评家认为,宣告避免捕捉定义遗忘的附魔而言。一些人认为这可能是由于多年来贝塞斯达的发展方法的转变,而另一些人则指出,在突破界限和保留过去珍贵的要素之间取得平衡的困难。

这场持续的辩论强调了经典RPG的持久魅力,并提示了这种类型的演变。随着游戏社区权衡这两个冠军的优势,很明显,上古卷轴IV:Oblivion对游戏世界产生了持久的影响,并在其尾声中塑造了许多游戏。是否会宣布出现类似的遗产的问题仍然是开放的,邀请游戏玩家探索并形成自己的意见。