《宣誓》跻身Xbox游戏通行证热门游戏榜第二位
作者: Peyton
Jan 16,2026
黑曜石娱乐的《宣誓》已成为微软的一大成功之作,在登陆Xbox Game Pass的首月便吸引了590万玩家。这一成就超越了同期吸引400万玩家的《夺宝奇兵:古老之圈》。设定于《永恒之柱》宇宙的《宣誓》持续保持着极高的关注度。来自监控用户参与度、游戏时长和搜索量的mindGAME Data的数据证实了这种持续的兴趣。
图片:reddit.com
尽管该游戏获得了良好评价和强劲销售,据报道微软为其开发投入了8000万至1.2亿美元。要使这项投资获得长期盈利,《宣誓》必须将玩家留存度维持远超出其发布初期的热度。这既需要留住现有订阅玩家,也需通过战略营销、潜在的下载内容以及多平台发布(例如登陆PlayStation 5)来触及新的受众。
虽然《宣誓》目前得益于玩家浓厚的兴趣,但微软持续面临的挑战是确保它始终是游戏玩家保持订阅的有力理由。持续的内容更新和增强的可访问性,将是巩固该游戏在激烈竞争市场中的地位的关键。